许长锋对 我的侠客 的评价
想玩这款游戏可以看一下,没有负面能量,只有事实的陈述。游戏时长为证。
1.充值一万以下不如官方代练卡bug(啥叫官方代练?意思就是官方都去代练群做答疑,但是他游戏自己的官方群客服一问三不知,且也没见到过出来做答疑),充值三十万左右的,是陪跑员(游戏真事),陪谁呢?卡bug的,建议去官方群发一句《小丑竟是我自己》(因为大家肝的也好,充钱的也好,最后都抵不过卡bug的,这种事情开服两个月才被爆出来,还是代练自己爆的,才改的?),会直接被警告,有概率直接被踢,不信可以试试。而这些事最初是没有玩家补偿的,别人卡了bug就卡了,直到有30万氪佬宣布退出游戏,他们才赶紧给玩家补偿。妄图挽回玩家
2.氪佬,几万十几万几十万的氪佬都被游戏运营气跑过,详情思考上一条
3.运营精通朝三暮四,他会把本来就该给你的东西挂在减负的宣言里,例如一个游戏里非常重要的资源【闯王宝藏】,他需要通过神奇宝藏开道具然后合成闯王。但是神奇宝藏需要高级宝图开出来。而游戏内最快获得9张高级宝图需要半个小时。如果再想获得9张需要一个小时。
在第一次关于宝藏更新削弱了闯王宝藏,听说是暗改,我来的晚没仔细注意。
第二次关于宝藏更新削弱了神奇宝藏获得高级道具的几率。
第三次关于宝藏更新,这个是明确我知道的暗改,以前9个高级必出8-10个,甚至更高的神奇宝藏图,改了以后,经常五个神奇宝藏,偶尔有八九个。
重点来了
第四次更改挂在了【减负】,提高了闯王宝藏道具出货率,并且做出了限制。也就是说如果前三次改动的收益是100,制作组给你砍成了30。然后这次更新,他告诉你,你以前花四十分钟就能获得100收益,现在你们只需要30分钟就能获得40收益,或者你多花一两个小时,获得60收益,就不能再多了,因为有了限制,你看多减负。
这就是这个游戏的减负一千层小套路之一:朝三暮四
4.平衡更新没动静,游戏总共九大门派,武当太极独一档,其他任何套路比武当弱两个档次。游戏出来两个月了,氪金活动礼包常有,平衡,上周说的会有平衡,这周还没动静(别说阵法加强是直接增强了派系,那武当阵法不算阵法了?)
5.逢更新必bug,最开始我不信我朋友说的话,后来我信了,他说这个游戏原来的程序猿走了,很多核心基础代码一团糟,新来的看不懂,改一个动全身,导致每次更新必有bug
6.出了bug几乎态度模糊,玩家的资源,利益,甚至充值的收益得不到保证(玩家花98元买的技能,用来获得游戏内npc特定道具,原先是免费使用15必必定获得,这个过程需要大概十分钟,但是12月30号的更新将他改为了没有保底,有玩家花了半天时间,没拿到npc身上的道具。这个技能机制的都更改起初没有写在公告上,然后玩家在论坛上询问,客服告诉玩家这是bug,正在定位,没一会儿,公告表示:保底取消这个机制忘了给大家说了)。这个例子,在我玩的一个多月里还有很多次事件,他们很早就说了不会暗改,然后每次都在暗改。
7.游戏本身也一团糟,他就像shi味的巧克力,看起来很不错,实际接触起来非常糟糕,游戏机制很多有描述但没有实装,策划运营一直在说减负,但是经常加大玩家的负担,在线时长等等,如果你想体会,可以试试。
1.充值一万以下不如官方代练卡bug(啥叫官方代练?意思就是官方都去代练群做答疑,但是他游戏自己的官方群客服一问三不知,且也没见到过出来做答疑),充值三十万左右的,是陪跑员(游戏真事),陪谁呢?卡bug的,建议去官方群发一句《小丑竟是我自己》(因为大家肝的也好,充钱的也好,最后都抵不过卡bug的,这种事情开服两个月才被爆出来,还是代练自己爆的,才改的?),会直接被警告,有概率直接被踢,不信可以试试。而这些事最初是没有玩家补偿的,别人卡了bug就卡了,直到有30万氪佬宣布退出游戏,他们才赶紧给玩家补偿。妄图挽回玩家
2.氪佬,几万十几万几十万的氪佬都被游戏运营气跑过,详情思考上一条
3.运营精通朝三暮四,他会把本来就该给你的东西挂在减负的宣言里,例如一个游戏里非常重要的资源【闯王宝藏】,他需要通过神奇宝藏开道具然后合成闯王。但是神奇宝藏需要高级宝图开出来。而游戏内最快获得9张高级宝图需要半个小时。如果再想获得9张需要一个小时。
在第一次关于宝藏更新削弱了闯王宝藏,听说是暗改,我来的晚没仔细注意。
第二次关于宝藏更新削弱了神奇宝藏获得高级道具的几率。
第三次关于宝藏更新,这个是明确我知道的暗改,以前9个高级必出8-10个,甚至更高的神奇宝藏图,改了以后,经常五个神奇宝藏,偶尔有八九个。
重点来了
第四次更改挂在了【减负】,提高了闯王宝藏道具出货率,并且做出了限制。也就是说如果前三次改动的收益是100,制作组给你砍成了30。然后这次更新,他告诉你,你以前花四十分钟就能获得100收益,现在你们只需要30分钟就能获得40收益,或者你多花一两个小时,获得60收益,就不能再多了,因为有了限制,你看多减负。
这就是这个游戏的减负一千层小套路之一:朝三暮四
4.平衡更新没动静,游戏总共九大门派,武当太极独一档,其他任何套路比武当弱两个档次。游戏出来两个月了,氪金活动礼包常有,平衡,上周说的会有平衡,这周还没动静(别说阵法加强是直接增强了派系,那武当阵法不算阵法了?)
5.逢更新必bug,最开始我不信我朋友说的话,后来我信了,他说这个游戏原来的程序猿走了,很多核心基础代码一团糟,新来的看不懂,改一个动全身,导致每次更新必有bug
6.出了bug几乎态度模糊,玩家的资源,利益,甚至充值的收益得不到保证(玩家花98元买的技能,用来获得游戏内npc特定道具,原先是免费使用15必必定获得,这个过程需要大概十分钟,但是12月30号的更新将他改为了没有保底,有玩家花了半天时间,没拿到npc身上的道具。这个技能机制的都更改起初没有写在公告上,然后玩家在论坛上询问,客服告诉玩家这是bug,正在定位,没一会儿,公告表示:保底取消这个机制忘了给大家说了)。这个例子,在我玩的一个多月里还有很多次事件,他们很早就说了不会暗改,然后每次都在暗改。
7.游戏本身也一团糟,他就像shi味的巧克力,看起来很不错,实际接触起来非常糟糕,游戏机制很多有描述但没有实装,策划运营一直在说减负,但是经常加大玩家的负担,在线时长等等,如果你想体会,可以试试。
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