悠悠黄泉路对 人类跌落梦境 的评价
《人类跌落梦境》评测总结
《人类一败涂地》端游移植版手游《人类跌落梦境》由505 Games开发心动网络代理运营,评测定位为物理模拟,解密探索,多人协作手游。久闻端游大名,本次有幸参与移动端评测,该作可以说是物理模拟玩法里边能排名前几的作品,简直就是快乐源泉,结合休闲沙雕社交深度平价于一体的优质游戏,我已经沉迷爬墙摇摇乐中无法自拔了。凭借此游戏的优势放到国内手游市场基本可以说是降维打击,会对国内手游市场造成不小的冲击,不过我认为是好事情,游戏的本质不就是为玩家带来快乐的嘛。
不过刚开服现在游戏的问题还是相当多,严重到会流失非常多玩家的程度。首当其冲就是服务器不稳定的问题了,联机天天都感觉在看幻灯片。说实话我感觉厂商卖12块真的赚不到啥钱,可能还会亏钱,代理费用比你们想象中还要高,还有宣发费用高的离谱,玩家根本感受不到的,就算卖一千万份也才1E2只是某些手游一个月的流水,然而现在才100W的销量,这100W里边还有不少退款的,这么大的玩家基数根本搭不起优质的服务器。如果只是买断制的单机我是不会说这种话的,但这是联机为主要玩法的买断制游戏,12块换能快乐几百小时以上的社交休闲游戏,毕竟有创意工坊为游戏后期提供乐趣,真的挺难得了。至于游戏BUG花屏卡死这些问题,其实你们天天闹国内代理也莫得用,人家只能记录下来发给开发商,由开发商来更新维护,国外游戏公司的效率由其是做单机的,懂的都懂2077都躺平让玩家退款了,只能说尽快修复吧。接下来说说游戏操作方面吧,我一开始用的手机玩,不过触屏玩这游戏真的太难顶了,玩不了多久双手全是汗,各种坑爹误操作搞我心态甚至想怒摔手机,后边换成PC端模拟器体验直线上升,用手机感觉我像只猪,换键鼠后我灵活的像只猴子,感觉手机党可以考虑一下用手柄玩了。然后讲讲现在的游戏环境吧,开服还没几天感觉环境已经开始糟糕起来了,骂人的故意捣乱到处都是,社交游戏立身之本就是体验环境,破坏游戏口碑降低游戏评价坑死厂商你们就开心了吗,等你们出去一说我玩了跌落梦境人家随口一句:哦,那个垃圾啊,你们就高兴了吗?知道国外玩家为什么讨厌中国玩家吗,就是作弊的多不好好玩游戏捣乱的多呗,没素质的标签已经摘不掉了好吗,请做个人吧,互联网并非发泄之地,素质游戏从自身做起,虽然我有时候心态爆炸也会爆粗,但是我重来不会公屏扣字开麦喷人,甚至YYGQ都很少有,因为我明白这样做了也不会开心,不要忘记玩游戏的目的是啥。不过这个游戏的深度本来就很高,我们也不应该要求玩不好的玩家去做到什么,游戏越到后期玩家平均水准会越高,玩的地图难度自然也会越来越高,配合的要求也会更高的,这是将来肯定会遇见的问题,建议早点实装类似战绩的系统,比如给房间设置一个最低游戏时长的门槛,方便玩家筛选自己想玩的难度,可以有效的避开核心玩家跟娱乐玩家的冲突。
在后边偷偷比比一点付费的看法,我知道很多人看了会不爽,但是我就是要说。建议参考一下CSGO跟DOTA2皮肤开箱饰品外观这类的付费点,玩家基数这么大肯定有人愿意为外观付费的,凭什么氪金手游都能赚的盆满钵满,买断制就要搞的这么低声下气还要冒着可能饿死的风险做游戏呢,凭什么凭什么,中国单机市场就是被你们这群有便宜不占***心态的人搞死的,十几年了都没人愿意做单机了。建议你们学学共情跟同理心,至少运营是老实本分的赚钱并没有坑你们钱,你们这不是欺负老实人?
最后祝愿人类跌落梦境能够早日稳定下来,为玩家提供更优质的游戏体验。
HNG-Flx悠悠
《人类一败涂地》端游移植版手游《人类跌落梦境》由505 Games开发心动网络代理运营,评测定位为物理模拟,解密探索,多人协作手游。久闻端游大名,本次有幸参与移动端评测,该作可以说是物理模拟玩法里边能排名前几的作品,简直就是快乐源泉,结合休闲沙雕社交深度平价于一体的优质游戏,我已经沉迷爬墙摇摇乐中无法自拔了。凭借此游戏的优势放到国内手游市场基本可以说是降维打击,会对国内手游市场造成不小的冲击,不过我认为是好事情,游戏的本质不就是为玩家带来快乐的嘛。
不过刚开服现在游戏的问题还是相当多,严重到会流失非常多玩家的程度。首当其冲就是服务器不稳定的问题了,联机天天都感觉在看幻灯片。说实话我感觉厂商卖12块真的赚不到啥钱,可能还会亏钱,代理费用比你们想象中还要高,还有宣发费用高的离谱,玩家根本感受不到的,就算卖一千万份也才1E2只是某些手游一个月的流水,然而现在才100W的销量,这100W里边还有不少退款的,这么大的玩家基数根本搭不起优质的服务器。如果只是买断制的单机我是不会说这种话的,但这是联机为主要玩法的买断制游戏,12块换能快乐几百小时以上的社交休闲游戏,毕竟有创意工坊为游戏后期提供乐趣,真的挺难得了。至于游戏BUG花屏卡死这些问题,其实你们天天闹国内代理也莫得用,人家只能记录下来发给开发商,由开发商来更新维护,国外游戏公司的效率由其是做单机的,懂的都懂2077都躺平让玩家退款了,只能说尽快修复吧。接下来说说游戏操作方面吧,我一开始用的手机玩,不过触屏玩这游戏真的太难顶了,玩不了多久双手全是汗,各种坑爹误操作搞我心态甚至想怒摔手机,后边换成PC端模拟器体验直线上升,用手机感觉我像只猪,换键鼠后我灵活的像只猴子,感觉手机党可以考虑一下用手柄玩了。然后讲讲现在的游戏环境吧,开服还没几天感觉环境已经开始糟糕起来了,骂人的故意捣乱到处都是,社交游戏立身之本就是体验环境,破坏游戏口碑降低游戏评价坑死厂商你们就开心了吗,等你们出去一说我玩了跌落梦境人家随口一句:哦,那个垃圾啊,你们就高兴了吗?知道国外玩家为什么讨厌中国玩家吗,就是作弊的多不好好玩游戏捣乱的多呗,没素质的标签已经摘不掉了好吗,请做个人吧,互联网并非发泄之地,素质游戏从自身做起,虽然我有时候心态爆炸也会爆粗,但是我重来不会公屏扣字开麦喷人,甚至YYGQ都很少有,因为我明白这样做了也不会开心,不要忘记玩游戏的目的是啥。不过这个游戏的深度本来就很高,我们也不应该要求玩不好的玩家去做到什么,游戏越到后期玩家平均水准会越高,玩的地图难度自然也会越来越高,配合的要求也会更高的,这是将来肯定会遇见的问题,建议早点实装类似战绩的系统,比如给房间设置一个最低游戏时长的门槛,方便玩家筛选自己想玩的难度,可以有效的避开核心玩家跟娱乐玩家的冲突。
在后边偷偷比比一点付费的看法,我知道很多人看了会不爽,但是我就是要说。建议参考一下CSGO跟DOTA2皮肤开箱饰品外观这类的付费点,玩家基数这么大肯定有人愿意为外观付费的,凭什么氪金手游都能赚的盆满钵满,买断制就要搞的这么低声下气还要冒着可能饿死的风险做游戏呢,凭什么凭什么,中国单机市场就是被你们这群有便宜不占***心态的人搞死的,十几年了都没人愿意做单机了。建议你们学学共情跟同理心,至少运营是老实本分的赚钱并没有坑你们钱,你们这不是欺负老实人?
最后祝愿人类跌落梦境能够早日稳定下来,为玩家提供更优质的游戏体验。
HNG-Flx悠悠