虎牙阿呆对 机动都市阿尔法 的评价
机动都市阿尔法这款游戏的游戏评测如下(10分制):整体评分 6分
一、IP影响力 5分
I P上来讲本作属于都市机甲题材,玩家扮演城市的管理、战斗人员,在城市中身穿机甲进行巡逻和战斗,这类题材在手游上比较少见,本人仅仅玩过一款重装战姬,而端游上还是有一些的,如:零时代、爆战机甲兵,这些游戏无一例外,均是以末日题材,同时也是手游成绩惨淡,端游成绩尚可。因此,我们也可以看出机甲IP一般是搭载着末日、生存题材的,如果和吃鸡元素结合,也算是本作的创新。但是总归机甲IP不如想象中一样火爆,这一点我们可以从一些影视作品中也可以看出,如《环太平洋》、《变形金刚》等,其吸引的都是70-90的群体,对于目前游戏玩家群体来讲,机甲梦对于他们过于遥远,因此本作IP影响力不够十分强力,只能评价为不错。
二、音画质量 7分
1、声音,本作配音还是可以看到很用心的,有许多知名声优加入,让玩家代入感十分强烈,战斗音乐上,机甲的行走,释放主武器、副武器的攻击音效,制作还是十分细腻的,同时驾驶员的战斗声音也是不错,不同的武器拥有不同的战斗音效,加上准备界面等出色的配音,让游戏整体音效质量非常高。但是,美中不足的就是,游戏中机甲由于其攻击频率比较高,其攻击特效听起来有些吵,比如:火狐的机枪,如果身边有四个火狐在战斗,声音就比较单调和机械化的了。
2、画面,我参加过本作的上次测试,本次测试画面确实有所提升,使用MUMU模拟器和小米8手机分别对游戏画面进行了不同的评测,手机端画质表现良好,因为手机的屏幕比较小、其画面瑕疵更难以发现,画面质量也就相对提升了;但用模拟器的时候,本作如果不开启超高画质和高帧率120帧模式的话,有些个别画面还是存在马赛克的现象,希望后期能够进行优化。当然,本次公测,对于上次测试来讲,画面质量已经提升非常大,之所以吹毛求疵的测评画质,也是希望游戏能够更加的优秀。
三、游戏性 6分
本作目前属于机甲吃鸡的游戏,因此游戏性主要从游戏竞技性和流畅度方面进行。
1、竞技性,目前游戏主要分为胜者为王(吃鸡)模式和团队竞技(5V5)模式,从玩家数量来看,本作是以胜者为王模式为主,团队竞技更像是为了让玩家体验和测试武器及机甲而存在的。胜者为王模式,游戏和普通的吃鸡手游一样,以FPS为主,各个武器均有不同的特色,本作武器主要分为两大类:对玩家武器和对机甲武器,对玩家武器个人推荐以枪盾、连狙、冰冻枪为主,对机甲武器推荐以自走炮、九头蛇和榴弹炮为主(个人建议,仅供玩家参考)。机甲竞技上,机甲各个方面显得就不如驾驶员一样平衡,不同机甲虽然有不同用途,但是,由于定位的重叠,同类机甲,还是可以看出不平衡的,不如热刚和焦糖重炮,不如不周风和亚瑟,差距还是十分明显的。
2、流畅度,流畅度上,目前模拟器的流畅度尚待继续优化,手机流畅度已经非常优秀的,模拟器流畅度主要体现在,奔跑停下来的时候回有卡顿;射击时,开镜卡顿。
四、目前还可以优化的地方
1、机机甲变身问题,在对手机甲进行变身时,亚瑟等机甲可以利用其高频输出,直接把对手打爆,同理驾驶员使用九头蛇火箭发射器也可以瞬间秒掉对方机甲。
2、冰冻枪和喷火器一定程度上的作用重叠。
综上,还是希望游戏越来越好,祝游戏蒸蒸日上。
以上建议,仅供参考
测评人:HNG-阿呆
一、IP影响力 5分
I P上来讲本作属于都市机甲题材,玩家扮演城市的管理、战斗人员,在城市中身穿机甲进行巡逻和战斗,这类题材在手游上比较少见,本人仅仅玩过一款重装战姬,而端游上还是有一些的,如:零时代、爆战机甲兵,这些游戏无一例外,均是以末日题材,同时也是手游成绩惨淡,端游成绩尚可。因此,我们也可以看出机甲IP一般是搭载着末日、生存题材的,如果和吃鸡元素结合,也算是本作的创新。但是总归机甲IP不如想象中一样火爆,这一点我们可以从一些影视作品中也可以看出,如《环太平洋》、《变形金刚》等,其吸引的都是70-90的群体,对于目前游戏玩家群体来讲,机甲梦对于他们过于遥远,因此本作IP影响力不够十分强力,只能评价为不错。
二、音画质量 7分
1、声音,本作配音还是可以看到很用心的,有许多知名声优加入,让玩家代入感十分强烈,战斗音乐上,机甲的行走,释放主武器、副武器的攻击音效,制作还是十分细腻的,同时驾驶员的战斗声音也是不错,不同的武器拥有不同的战斗音效,加上准备界面等出色的配音,让游戏整体音效质量非常高。但是,美中不足的就是,游戏中机甲由于其攻击频率比较高,其攻击特效听起来有些吵,比如:火狐的机枪,如果身边有四个火狐在战斗,声音就比较单调和机械化的了。
2、画面,我参加过本作的上次测试,本次测试画面确实有所提升,使用MUMU模拟器和小米8手机分别对游戏画面进行了不同的评测,手机端画质表现良好,因为手机的屏幕比较小、其画面瑕疵更难以发现,画面质量也就相对提升了;但用模拟器的时候,本作如果不开启超高画质和高帧率120帧模式的话,有些个别画面还是存在马赛克的现象,希望后期能够进行优化。当然,本次公测,对于上次测试来讲,画面质量已经提升非常大,之所以吹毛求疵的测评画质,也是希望游戏能够更加的优秀。
三、游戏性 6分
本作目前属于机甲吃鸡的游戏,因此游戏性主要从游戏竞技性和流畅度方面进行。
1、竞技性,目前游戏主要分为胜者为王(吃鸡)模式和团队竞技(5V5)模式,从玩家数量来看,本作是以胜者为王模式为主,团队竞技更像是为了让玩家体验和测试武器及机甲而存在的。胜者为王模式,游戏和普通的吃鸡手游一样,以FPS为主,各个武器均有不同的特色,本作武器主要分为两大类:对玩家武器和对机甲武器,对玩家武器个人推荐以枪盾、连狙、冰冻枪为主,对机甲武器推荐以自走炮、九头蛇和榴弹炮为主(个人建议,仅供玩家参考)。机甲竞技上,机甲各个方面显得就不如驾驶员一样平衡,不同机甲虽然有不同用途,但是,由于定位的重叠,同类机甲,还是可以看出不平衡的,不如热刚和焦糖重炮,不如不周风和亚瑟,差距还是十分明显的。
2、流畅度,流畅度上,目前模拟器的流畅度尚待继续优化,手机流畅度已经非常优秀的,模拟器流畅度主要体现在,奔跑停下来的时候回有卡顿;射击时,开镜卡顿。
四、目前还可以优化的地方
1、机机甲变身问题,在对手机甲进行变身时,亚瑟等机甲可以利用其高频输出,直接把对手打爆,同理驾驶员使用九头蛇火箭发射器也可以瞬间秒掉对方机甲。
2、冰冻枪和喷火器一定程度上的作用重叠。
综上,还是希望游戏越来越好,祝游戏蒸蒸日上。
以上建议,仅供参考
测评人:HNG-阿呆
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