我女朋友爱哭对 来呀世界 的评价
与TapTap上大多数开发者不同,我们是一个不怎么会做游戏的团队。
在经历了自己的游戏作品若干次惨死后,我们决定开始做游戏引擎。
这就像一个失败的大厨决定做厨具生意。
你猜怎么着?生意异常的好。
我们成功了,打造了一个市场占有率达到90%以上的3D小游戏引擎LayaAir,位居业内三强,现在TapTap上不少厉害的游戏可能就出自于它。
原来如此,我们不是做游戏的天才,而是能帮助别人做游戏的天才。
人的最大幸福就在于发现自己的价值所在,并且将它用于帮助更多的人。
所以,我们带来了《来呀世界》。
在第一次进入《来呀世界》之后,你会看到我们提供的一些模板游戏,它算是勉强及格(因为那是我们自己做的),但你很快就会发现,玩家们在此基础上制作的关卡,真是脑洞大开、其乐无穷。
《来呀世界》就是这样。
我们会有一个开头,但它的成功与否,更在于你们——那些满怀创作热情和满脑子奇思妙想的玩家们做得好不好。
而我们相信你们一定会做得很好。
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加油,看好开发者的idea,注意方向别跑偏了。
在经历了自己的游戏作品若干次惨死后,我们决定开始做游戏引擎。
这就像一个失败的大厨决定做厨具生意。
你猜怎么着?生意异常的好。
我们成功了,打造了一个市场占有率达到90%以上的3D小游戏引擎LayaAir,位居业内三强,现在TapTap上不少厉害的游戏可能就出自于它。
原来如此,我们不是做游戏的天才,而是能帮助别人做游戏的天才。
人的最大幸福就在于发现自己的价值所在,并且将它用于帮助更多的人。
所以,我们带来了《来呀世界》。
在第一次进入《来呀世界》之后,你会看到我们提供的一些模板游戏,它算是勉强及格(因为那是我们自己做的),但你很快就会发现,玩家们在此基础上制作的关卡,真是脑洞大开、其乐无穷。
《来呀世界》就是这样。
我们会有一个开头,但它的成功与否,更在于你们——那些满怀创作热情和满脑子奇思妙想的玩家们做得好不好。
而我们相信你们一定会做得很好。
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加油,看好开发者的idea,注意方向别跑偏了。
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