灰白树对 提灯与地下城 的评价
啊这,这游戏内容也太匮乏了吧。按道理之前经历过群内测试(或者叫先锋服来的?)了,现在放出来的内容却还是很干瘪,至少从我体验过的前期来看。
硬着头皮20多分钟刷到20层,结果只有看似丰富的换皮野怪和只改数值的武器系统,地牢和roguelike真的没有体验,像是一个空架子。
1.多样的换皮野怪,却是同样的平a,boss也不例外,感觉至少给个流血中毒虚弱回复什么的最基础的被动技能让我区分区分,对野怪的变化和层数的深入有点认知也好呀。
2.宠物系统刷到了20层野怪保守估计也见过10种往上了,但只解锁了3种,还是开罐子时才知道已解锁种类。再加上那同样换皮的随机事件,许愿加下一层装备或材料的掉落,20层只碰见一个山洞里面全是魔法卷轴。
3.提灯的系统,和暗黑地牢成熟的蜡烛系统对比,还是简陋了点。由于宠物装备野怪内容的限制,亮度降低对游戏内容的变化感受不到,每次进地下城直接就把亮度降到最低再刷了。
明明是刷子游戏,可刷到13层左右就有点累了😳20分钟刷了20层,可随机性内容在前10层差不多就已经体验完了,可能是我体验还不够深入,内容解锁的不多?我再回去试试
硬着头皮20多分钟刷到20层,结果只有看似丰富的换皮野怪和只改数值的武器系统,地牢和roguelike真的没有体验,像是一个空架子。
1.多样的换皮野怪,却是同样的平a,boss也不例外,感觉至少给个流血中毒虚弱回复什么的最基础的被动技能让我区分区分,对野怪的变化和层数的深入有点认知也好呀。
2.宠物系统刷到了20层野怪保守估计也见过10种往上了,但只解锁了3种,还是开罐子时才知道已解锁种类。再加上那同样换皮的随机事件,许愿加下一层装备或材料的掉落,20层只碰见一个山洞里面全是魔法卷轴。
3.提灯的系统,和暗黑地牢成熟的蜡烛系统对比,还是简陋了点。由于宠物装备野怪内容的限制,亮度降低对游戏内容的变化感受不到,每次进地下城直接就把亮度降到最低再刷了。
明明是刷子游戏,可刷到13层左右就有点累了😳20分钟刷了20层,可随机性内容在前10层差不多就已经体验完了,可能是我体验还不够深入,内容解锁的不多?我再回去试试
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