不起眼的路人对 派对之星 的评价
嗯,怎么说呢,被选中测试还有点小激动吧,tap没开游戏时长所以就0分钟了。
首先游戏给人很熟悉的感觉咯,类似于任天堂的那个乱斗游戏不过移植到手机上来说很新颖的想法,最近游戏荒,让人眼前一亮
然后说对战方面吧,我觉得优化的还可以,对比其他类格斗游戏来讲即使被击倒也能很快起身,被对手打出屏幕也能蹦蹦跳跳回来,让我想起来小学时候跟朋友一起在4399上的那款小游戏。判定方式是把对手大力击出屏幕,怎么说呢,对我这种手残来说还可以了。
再者就是手感方面问题了,就我而言我觉得还可以,至少游戏测试版来说,手感我觉得很不错了,也可能是很少接触这种类型的格斗游戏吧,希望继续努力啊
界面方面,还有各种按键,总觉得有点类似恶果之地,也不知道是不是我的错觉,好像画风比较类似。
总体来说我觉得不错,就是下次测试记得整新手教程啊,上去对打我真的一脸懵啊,什么规则操作都没有,体验感不是太好。
给四星是希望后面能做的更好,希望氪金力度能稍微合适吧,目前看不太出来,什么配饰,复活特效,死亡特效上可以考虑一下但角色的强度确定要把握好。
就这么多吧,我还是很看好的。
首先游戏给人很熟悉的感觉咯,类似于任天堂的那个乱斗游戏不过移植到手机上来说很新颖的想法,最近游戏荒,让人眼前一亮
然后说对战方面吧,我觉得优化的还可以,对比其他类格斗游戏来讲即使被击倒也能很快起身,被对手打出屏幕也能蹦蹦跳跳回来,让我想起来小学时候跟朋友一起在4399上的那款小游戏。判定方式是把对手大力击出屏幕,怎么说呢,对我这种手残来说还可以了。
再者就是手感方面问题了,就我而言我觉得还可以,至少游戏测试版来说,手感我觉得很不错了,也可能是很少接触这种类型的格斗游戏吧,希望继续努力啊
界面方面,还有各种按键,总觉得有点类似恶果之地,也不知道是不是我的错觉,好像画风比较类似。
总体来说我觉得不错,就是下次测试记得整新手教程啊,上去对打我真的一脸懵啊,什么规则操作都没有,体验感不是太好。
给四星是希望后面能做的更好,希望氪金力度能稍微合适吧,目前看不太出来,什么配饰,复活特效,死亡特效上可以考虑一下但角色的强度确定要把握好。
就这么多吧,我还是很看好的。
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