grandiflora对 逐光:启航 的评价
到第5个星球了。
这是一个主线很有意思的游戏。作为领航员的你,面对宇宙即将毁灭这个事实,需要抉择,是把这个宇宙剩下的一切作为柴薪让你逃出这个世界还是与之共生拯救这个世界。一个很有意思的设计是作为领航员的玩家存活于曲速中,所以很好的解释了时间的不对等,而每一个星球洇灭所需要的是让你等待的时间,换算成真实也很有意思,很有生命线系列的感觉。
游戏的玩法和几年前那个土豆发电逃离宇宙的那个很像,让我有一种想重温一遍那个游戏的想法。翻了一下论坛,看到有人说抄袭这个,我觉得至少剧情上来说,算是两个完全不同的游戏了。
唯一值得诟病的缺点在于我没有找到存档。本来以为其实也就两条线,大不了来个二周目。结果有的星球能有4个结局。为了收集每一个星球的结局,你得至少打4遍。而宇宙中心,还有对冲和逃离两个选项,要知道所有的结局,你得打8遍还不只。希望制作组能够加个存档,因为过剧情真的太累了,而且星球结局时走的是真实时间,游戏看上去时间不长,是因为你停留在那个界面的时间不长,但是其实游玩的流程已经拉得很漫长了。我觉得不管是加广告也好还是付费购也好,存档这个真的得有,加速真实时间流逝这个也得有。
暂时先打4星,什么时候把存档加上去了,我改5星。我觉得我真的不想再推第2遍了。虽然这个周目走了毁灭这条线,感觉很多人都走的是共生,我也不想再推第2遍的,这种等待真的很不舒服。
这是一个主线很有意思的游戏。作为领航员的你,面对宇宙即将毁灭这个事实,需要抉择,是把这个宇宙剩下的一切作为柴薪让你逃出这个世界还是与之共生拯救这个世界。一个很有意思的设计是作为领航员的玩家存活于曲速中,所以很好的解释了时间的不对等,而每一个星球洇灭所需要的是让你等待的时间,换算成真实也很有意思,很有生命线系列的感觉。
游戏的玩法和几年前那个土豆发电逃离宇宙的那个很像,让我有一种想重温一遍那个游戏的想法。翻了一下论坛,看到有人说抄袭这个,我觉得至少剧情上来说,算是两个完全不同的游戏了。
唯一值得诟病的缺点在于我没有找到存档。本来以为其实也就两条线,大不了来个二周目。结果有的星球能有4个结局。为了收集每一个星球的结局,你得至少打4遍。而宇宙中心,还有对冲和逃离两个选项,要知道所有的结局,你得打8遍还不只。希望制作组能够加个存档,因为过剧情真的太累了,而且星球结局时走的是真实时间,游戏看上去时间不长,是因为你停留在那个界面的时间不长,但是其实游玩的流程已经拉得很漫长了。我觉得不管是加广告也好还是付费购也好,存档这个真的得有,加速真实时间流逝这个也得有。
暂时先打4星,什么时候把存档加上去了,我改5星。我觉得我真的不想再推第2遍了。虽然这个周目走了毁灭这条线,感觉很多人都走的是共生,我也不想再推第2遍的,这种等待真的很不舒服。
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