龙猫君对 黑暗之剑 (Dark Sword) 的评价


龙猫君
X.D. Global 官方运营组
2016/9/22
装备都只有形状,一开始可能会比较新奇,但是时间长了,也就差不多,我建议还不如单纯每个人都只有一套固定的初始装备,然后关卡弄成随机型的,根据击杀的怪物类型以及受伤害程度等为装备提供相关经验,达到一定等级或条件时产生进化,这样不管同一个人还是不同的人玩都可以有很多种玩法,而且与其让玩家中后期觉得装备虽然多但是实际喜欢的就一两把,还不如在装备系统中加入各种独特的任务和条件,以及加入专属武器进化系统也是很不错的。另外这也跟游戏的主题跟背景比较相近吧。
黑暗的世界里一般只有杀戮和吞噬,在杀戮中升华,在吞噬中重生!我觉得这样会比较符合黑暗世界的主题。另外角色方面也可以多点选择型,比如可以选择高矮肥瘦,甚至可以加入种族模式以及特别故事模式。
黑暗的世界里一般只有杀戮和吞噬,在杀戮中升华,在吞噬中重生!我觉得这样会比较符合黑暗世界的主题。另外角色方面也可以多点选择型,比如可以选择高矮肥瘦,甚至可以加入种族模式以及特别故事模式。