
阿饭

TapTap玩赏家
比较标准的一款放置类模拟游戏+一些小玩法
整体来说有点佛,就是岛生钱,钱生岛,穿插一些动物获取爱心(资源)和增加生钱速度的玩法,让整个岛多一些交互性显得不那么冷清
抓蛐蛐 翻牌子 钓鱼的玩法增加了整体乐趣性,资源获取的同时和图鉴成就系统有交互,虽然玩了三四遍后觉得就不太好玩了,或许可以优化一下吧?比如钓鱼的难度(上下蹿的频率和幅度)随着鱼的稀有度提升,抓蛐蛐这一个我觉得可以学习一下太吾绘卷的模式,按稀有度和声音来调整草丛圈圈大小,就抓一次,这样抓起来或许更有乐趣性也有成就感一些
整体模型感觉还是有点点粗糙,虽然风格在这,但是多少觉得差点意思
动物取名很有意思,不过那个绿色多少有点丑,可以考虑试试别的颜色或者字体…?
外出的玩法初衷是好的,但是实际体验有点单调无聊,包括抚摸等动物互动的玩法也是有意思的,就是个人觉得实际体验不够好…
感觉或许有想朝着可爱的方向做,但是实际感觉不够可爱吧
整体体验觉得游戏还也不够成熟吧
最后预祝越做越好
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