养成硬核,极少的任务,但是内容不够充实,boss分布不合理,一个区人数容纳过少,境界过渡不够流畅,且每个大境界提升极低。没有操作空间,操作手感打击感不够良好。硬核就应该有足够的操作和打击感。所以,这只是一个半成品中的半成品