Laingod对 少女前线:云图计划 的评价
云母发码!
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目前到2—2
开荒期体验还是很优秀的,玩法确实挺有意思,
虽然体验不多,但是感觉近战远程强度差距有一点大
资源获取方面,每日做起来很快,日常周常各一抽,一周有8抽,大概40抽一个三星
如果公测也是这样的话,其实就还行(而且翀哥哥说每个角色养到后期都会很强)
反正就少前式长线养成
感觉会有问题的是狗粮本一天只有两次,意味着每日经验获取是有限的,而且经验书给错了人会对开荒进度有很大影响,毕竟第二章难度一下子高了很多,如果养了前期不强的角色就很可能卡住
还有前期比特币消耗途径太少了,一直爆仓巨难受
不过整体看来目前完成度还很低,不过肉鸽元素希望能更强一点,爬塔游戏的精髓个人觉得在于高风险与收益并存的随机事件,自走棋的精髓则在于听牌胡牌的快乐,但是你游目前两点都达不到,虽然爬到后面养起来的大哥砍人确实很爽,但还是差了点什么的感觉
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目前到2—2
开荒期体验还是很优秀的,玩法确实挺有意思,
虽然体验不多,但是感觉近战远程强度差距有一点大
资源获取方面,每日做起来很快,日常周常各一抽,一周有8抽,大概40抽一个三星
如果公测也是这样的话,其实就还行(而且翀哥哥说每个角色养到后期都会很强)
反正就少前式长线养成
感觉会有问题的是狗粮本一天只有两次,意味着每日经验获取是有限的,而且经验书给错了人会对开荒进度有很大影响,毕竟第二章难度一下子高了很多,如果养了前期不强的角色就很可能卡住
还有前期比特币消耗途径太少了,一直爆仓巨难受
不过整体看来目前完成度还很低,不过肉鸽元素希望能更强一点,爬塔游戏的精髓个人觉得在于高风险与收益并存的随机事件,自走棋的精髓则在于听牌胡牌的快乐,但是你游目前两点都达不到,虽然爬到后面养起来的大哥砍人确实很爽,但还是差了点什么的感觉