青筠 篝火2:未知的海岸 的评价

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青筠2023大赏
TapTap玩赏家
2020/11/30
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游戏时长
游戏时长 5.8 小时
设备
华为Nova 4
第一部玩过一点点,忘了因为什么原因开了个头就没有继续。第二部玩了6个小时也才67天,因为不是速推流的,就是想安安静静建设小村庄,所以玩得比较慢。照旧分点评价一下吧:
画风:非常舒服,虽然穿模现象时有发生,总体来说问题不大。建筑升级还会有新外观,美术这一块做得还是很细致的,也足够有自己的特色,艺术感很好。
玩法:一开始以为是纯粹模拟经营,白天砍树打猎采矿种田发展自己的小村庄,晚上把守卫武装好去打跑来袭击的海盗怪物之类的。后来升级解锁了新建筑再加上看了论坛发现居然是能通关的游戏。内容还是很丰富的,喜欢打架就难度调高一点,喜欢慢悠悠经营就开简单模式,怪基本上都是能打过的。
优化:玩到后面人越来越多,感觉玩一小会儿就开始卡顿发热,需要退出重进,体验不是特别好。
一些值得一提的点:
1.一开始以为村民有男有女又有双人小屋,是可以繁衍生息的,类似辐射避难所。后来意识到小屋可升级三个四个人一起住,就知道没这种设定了。还是有点可惜的,新人口只能靠随机掉落。如果能加入小孩的设定,内容可能会进一步丰富。
2.为什么射箭场进去一个残废一个…概率也太高了,大概我是连着残废了五六个村民,还有那种属性很高的,一残废也不敢放他们守夜了。
3.有些建筑出的顺序不太合理,比如国库是一早就能建了,但是到很后面才有贵重东西出。可以顺序往后调,用后期比较昂贵一点的材料建国库会更加合理吧。
4.调整视角有一点不好操作,很难调到想看的角度,不知道是太灵敏了还是怎么样,也没有找到调整灵敏度的设置。
总的来说很好玩,优化扣掉半星,四星半的游戏,值得一试。村民战胜怪物欢呼庆祝的时候,真的会和他们一起快乐。虽然欢呼声有点沙雕。
40
5
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