浅色目光对 江湖悠悠怀旧服 的评价
感觉在选择了氪金方向后,所有游戏都变成了同一款游戏。
参加了二测,虽然只升了十几级没通关,现在也忘记当时的剧情了,但是感觉内容很充实,很期待的参加三测。
三测内容确实丰富了很多,但是成就、关卡、抽奖机制用升级的急迫和爽感替代了休闲,我现在可以一天升十级,然后呢?在内测资源支持下战力依然这么艰难,开放充值后将是漫长的氪或肝。
没有拓展种田种花宠物的休闲性,我在玩的时候觉得人物跑的太慢了,剧情太慢了,战斗太慢了,因为这里面没有了变强与收集目的之外的更多乐趣。
还有不懂这个门派职业是什么意思,按棋盘许愿来看,即使只想练一个职业,也需要同时养成4套武学。而且我甚至不知道这些职业的名字、故事,就知道个图纹。
参加了二测,虽然只升了十几级没通关,现在也忘记当时的剧情了,但是感觉内容很充实,很期待的参加三测。
三测内容确实丰富了很多,但是成就、关卡、抽奖机制用升级的急迫和爽感替代了休闲,我现在可以一天升十级,然后呢?在内测资源支持下战力依然这么艰难,开放充值后将是漫长的氪或肝。
没有拓展种田种花宠物的休闲性,我在玩的时候觉得人物跑的太慢了,剧情太慢了,战斗太慢了,因为这里面没有了变强与收集目的之外的更多乐趣。
还有不懂这个门派职业是什么意思,按棋盘许愿来看,即使只想练一个职业,也需要同时养成4套武学。而且我甚至不知道这些职业的名字、故事,就知道个图纹。
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