同居人是△ 猫 魔界王物语 的评价

同居人是△ 猫
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游戏时长
游戏时长 3.3 小时
发布来源
一加手机 7 Pro
只是游玩不到半小时,确实很期待。
所以急不可耐的来说一下现有的想法,如果后期体验还有意见也会补上。
让我进来 开场剧情火速跳了,直接切入主角线。
挺开心的是,能够在途中看见别的玩家,有了甚至产生了想去社交的念头,希望能够加大力度满足我的心愿,不想感到孤单的单机游戏,有玩家在我面前窜来窜去挺好。
另外,一定要注意平衡感,我当然还没体验太多,不一定就差了。 每个角色一定要有等级的限制,来平衡所有的角色能力,角色尽量依靠三个元素特性和攻击方式来凸显自己的地位,而不是依据数值和氪金性来大幅提升。 同样的等级的提升 能力的提升 所需的材料一定需要足够充分,要么整体满级所需材料所需量不是很绝望,老长时间配齐一个,要么满级的材料能够可以依靠一时间的肝度而换取。 还是不太希望培养完一个角色的进程太久而乏味,上场的搭配应该会很多变丰富,不希望队伍培养材料缺失到吐血了。
我不知道 因为还没体验太多 不清楚 社交体验和玩家互动什么的有木有,会是怎么样,但是我真的很期待能在这上面有心。如果不是幻想的话,希望能与朋友共同作战,哪怕只是分身,或者助战,或是时间竞赛共同击退boss。 而且如果存在pvp,我对这个很矛盾的,也说不好有什么建议,不论pvp PVE 都容易掉分,但是我还是很想要类pve的感觉,不过pve还是太难了吧。pvp的话,或者存在排行榜 竞技场的话,那么一定要注意氪金与平衡,我不清楚该怎么表述。适度氪金应该是支持制作组,但是现在很多玩家真的会在初期被这个很容易蹦心态給差评。。hhh
嘛 因为我甚是喜欢slg 游戏 。特别喜欢,玩过火焰纹章系列,也喜欢三国志什么的,单机很愉快,但是也很想能和朋友一起体验。
希望制作组加油,不管怎么样 我后面都会来好好体验,加油!
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