致动游戏手柄对 使命召唤手游 的评价
玩过ios的美服和台服,游戏原生适配xboxone手柄和ps4手柄,作为一个手柄玩家,提点意见:
可以参考端游的手柄操作去对手柄进行适配,现阶段不知道是不是开发商为了给触控操作做妥协,把原来端游里按压摇杆奔跑的功能取消了,游戏中是通过骗推摇杆到底的方式进行奔跑。
这种方式本来并没有太大问题,但实际体验上,缺只有摇杆前推大概30°的区域有奔跑效果,偏过头了立马变成行走,这使得整个游戏在用手柄操作上极其不流畅。
另外就是手柄的视角调节,用摇杆能明显的感觉到游戏的视角调节死区,意思就是轻轻拨动没效果,用力拨又动过头了。
希望正式版官方能重视手柄玩家的体验。
可以参考端游的手柄操作去对手柄进行适配,现阶段不知道是不是开发商为了给触控操作做妥协,把原来端游里按压摇杆奔跑的功能取消了,游戏中是通过骗推摇杆到底的方式进行奔跑。
这种方式本来并没有太大问题,但实际体验上,缺只有摇杆前推大概30°的区域有奔跑效果,偏过头了立马变成行走,这使得整个游戏在用手柄操作上极其不流畅。
另外就是手柄的视角调节,用摇杆能明显的感觉到游戏的视角调节死区,意思就是轻轻拨动没效果,用力拨又动过头了。
希望正式版官方能重视手柄玩家的体验。
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