小夏酱 无悔华夏 的评价

因高专业度入选icon-wow
小夏酱
修改于
2021/8/30
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游戏时长
游戏时长 165 小时
设备
小米MI 8 UD
我是小夏,或者说另一个名字马马你们更熟悉,
今天呢主要是想说下,我对这次会盟测试的一些感受!
首先我上次在三测评论提出的问题都被解决掉了,虽然行动点问题解决的不是非常的完美,但通过增加更多的行动点国策,以及增加技能增加行动点的名臣,也还能接受,调兵和偷钱的问题也得到妥善的解决
1、这次除了新时代夏商周和支线涿鹿之战,还增加了很多对话文案,以及加了很多隐藏的小彩蛋,比三测体验感更好
2、说下山海界,以前真的很简陋,用潦草来描述不过分,现在的山海界不但增加了很多建筑,还有实时同步的天气系统,细节上做的都比以前好太多
3、再说一下,这个名臣系统,首先有很多名臣技能设计的不是很合理,属性看似很逆天,但确实非常难触发,如伊尹的治大国,我即使升到满星也非常的难,装备升级可以通过山海界采集资源和局内采集文化物,抽卡是最快的获得名臣的方法,但也能搞碎片换名臣,总的来说可以白嫖,能接受
4、再说一下,我对这个夏商周时代的看法,我觉得这个时代做的还是比较有趣的,至少我个人现在比较喜欢玩夏商周,在这个时代,天命确实非常重要,而且确实可以影响国家的走向和决策,我现在花了很久的时间来探讨占卜的规律,等我摸出来再告诉大家,结局我相信不止我,在夏商周莫名其妙就喝死了
5、涿鹿之战支线剧本难度做的不错,特别是蚩尤冶兵状态下,就要非常考验阵型和资源分配,让我这种战狂找到了点快乐
再来吐槽一下,目前我觉得不是很好的几个点,
1、抽卡重复率高,不过爆率个人感觉不错,后面着重调整一下重复率,我觉得反向会不错
2、这个城市建筑升级,三测至少是会自动升级到一个点,然后等你升级,我现在要一级一级的升,地多的时候升级不过来,真的很累
3、民变为什么能跟兵变一样?兵变我能理解,继承我的战斗力和兵力数量,但是你老百姓造反,能用我的技能,我的子弟兵,跟我一样的战力,最离谱的是他一次性出的兵力还能比我多,我打别国都没这么难,后面希望调整一下
4、你们是不是把春秋ai进攻频率削弱了,我发现在的AI没有三测爱打架,以前动不动会车轮你,目前玩的时候基本很少来这种了,打的话也是断断续续,战狂狂怒,强烈谴责,要求赶快增加游戏难度,前两个剧本不爱打能理解新手剧本,本着剧本越往后面应该是越难,春秋战国作为目前最后的一个剧本,虽然增强了ai的发育能力,但是我觉得进攻频率还是要恢复到三测水平
5、山海界基础资源产出效率过低,这个需要提高一下,不然很多人连祭祀都祭祀不起,更谈何生产道具,强化名臣
流寇这些问题反正已经修复了,没什么可说的,
总的来说,本次会盟测试玩起来还是非常爽的,毕竟我目前没有遇到影响游戏体验的bug,
好了我要去肝剧本了,再见各位🙆
我希望后期出一个实时刷新的排行榜让每一个玩家结束后的评分可以实时排行榜,增加玩家的活性
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