木木 鸿图之下 的评价

木木
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TapTap玩赏家
2020/11/21
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我个人玩了两年率土和一段时间三战,都是因为觉得没以前有意思所以退游。很多人和我都是一样不玩那俩游戏了所以来看看鸿图做的如何。就我自己的感受来说,这游戏对新手接纳度较好,要是从那俩游戏出来的人的话还是值得玩这个。
先说说优点吧。
1、这游戏开荒简单。我以自己月卡党为例(当然不氪也毫无压力),我拿关羽再抽个差不多的好将开两队就能在很快的速度开到等级可观的地,开荒期还有个设定就是城池附近的地可以不用铺路,建塔周围五个格子任君采撷。
2、抽卡方面。就我自己的感受抽卡概率几次测试下来是完全没改动过的,比率土友善很多,没有感受到锁卡这种机制的存在,基本上两三次五连出一个五星还是比较常规的,没打算在抽卡上卡着玩家,我觉得这里是比较可以的。
3、武将玩法方面。平衡性上来说刚开始三孙简直硬气,后面接着就开始动猛虎一脉的刀子了。说明策划也是非常关注设定及平衡性的。值得一提的是削弱后的强度依旧够用,但是胜负有了悬念。游戏制作的平衡性调整并不是简单的一刀切,不用担心刚培养出一套体系就遭受大砍变成five。而是百家争鸣,没有阵容是天生无敌的,有天敌的生存环境才更有利于玩家成长。
但是游戏嘛众口难调,说说我觉得可能对新手来说存在误区的点。
诚然游戏里面的开荒难度低,新手引导也算详细,但其实真上手新手就会发现同样的时间投入会跟肝帝大佬差特别多,这里注意了并不是每个和你拉开差距的都是氪佬哦,特别是鸿图在时间的妥善安排和策略调整上,更加需要注意。所以新人入坑推荐提前了解各种机制和玩法,不然开了服你会发现除了自己都是“氪佬”,更别说后续的攻城战了。
这次发布我觉得鸿图的平衡性改好了很多吧,之前的三吴羁绊和智将都过强了,我喜欢的连击还没有看到黎明的曙光,但我坚信一代版本一代神的游戏更迭,鸿图还很新,还可以有更好的一个进步。
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