吉良对 黑潮之上 的评价
希望制作组和准备要下载的都看一下
首先一点,默认画质,游戏95%的转场运用白色强闪光,部分画面对比度过高,例如深色背景加高亮内容,画面全局泛光泛得离谱,加上大量需要细看的剧情文字卡牌效果文字,重度光污染损害视力,谨慎体验。
由于个人职业原因玩游戏从来不充钱,比较专注评测游戏性,画面,剧情,音乐等等硬货,至于ch搞了什么噱头什么充值活动除了白给的都与我无瓜,目前只体验了比较核心的系统。
游戏性:剧情/挂机养成驱动,回合制打牌战斗,在卡组搭配和出牌上比较讲究,怎么打都赢的局可以自动省事,卡牌复杂ai乱打可以理解,能自动就不错了。整体需要动脑战斗才能有乐趣。出场三人,每人一套卡组,有角色特色牌与自定义牌,三套混抽,单角色三连可大招,类杀戮尖塔打牌战斗的同时又混入了角色战力值,装备等级系统来养成角色基础属性,角色又存在职业,存在种族克制,缝合了多种系统导致脑力门槛较高,最大收益强迫症玩起来一点也不轻松。
抽卡:角色卡战斗卡混抽,角色出率低,战斗卡抽卡可参考炉石传说,也有碎片做卡的系统,可以自定义卡组,但出场角色数量和卡组自定义卡牌数量少,远达不到炉石的那种组卡策略性。
剧情:二次元老套路,动漫大厂名不虚传,各种强行设定,看得浑身不自在,后面就跳过了。
画面:除开光污染还是不错的,建模精细特效到位,角色大招2d演绎经费充足,但是有些3d动作非常别扭,比如某个大招莫名其妙非要跳起来砍三刀才落地然后爬起来再砍一刀大的什么的,我寻思着直接砍最后那刀不行吗干净利落又帅演出也短。
音乐:主题曲还行,配乐中规中矩还是下功夫了。
总结:从体量上看起来野心很大期待更新做的更好,目前不会继续玩。
首先一点,默认画质,游戏95%的转场运用白色强闪光,部分画面对比度过高,例如深色背景加高亮内容,画面全局泛光泛得离谱,加上大量需要细看的剧情文字卡牌效果文字,重度光污染损害视力,谨慎体验。
由于个人职业原因玩游戏从来不充钱,比较专注评测游戏性,画面,剧情,音乐等等硬货,至于ch搞了什么噱头什么充值活动除了白给的都与我无瓜,目前只体验了比较核心的系统。
游戏性:剧情/挂机养成驱动,回合制打牌战斗,在卡组搭配和出牌上比较讲究,怎么打都赢的局可以自动省事,卡牌复杂ai乱打可以理解,能自动就不错了。整体需要动脑战斗才能有乐趣。出场三人,每人一套卡组,有角色特色牌与自定义牌,三套混抽,单角色三连可大招,类杀戮尖塔打牌战斗的同时又混入了角色战力值,装备等级系统来养成角色基础属性,角色又存在职业,存在种族克制,缝合了多种系统导致脑力门槛较高,最大收益强迫症玩起来一点也不轻松。
抽卡:角色卡战斗卡混抽,角色出率低,战斗卡抽卡可参考炉石传说,也有碎片做卡的系统,可以自定义卡组,但出场角色数量和卡组自定义卡牌数量少,远达不到炉石的那种组卡策略性。
剧情:二次元老套路,动漫大厂名不虚传,各种强行设定,看得浑身不自在,后面就跳过了。
画面:除开光污染还是不错的,建模精细特效到位,角色大招2d演绎经费充足,但是有些3d动作非常别扭,比如某个大招莫名其妙非要跳起来砍三刀才落地然后爬起来再砍一刀大的什么的,我寻思着直接砍最后那刀不行吗干净利落又帅演出也短。
音乐:主题曲还行,配乐中规中矩还是下功夫了。
总结:从体量上看起来野心很大期待更新做的更好,目前不会继续玩。