秋木对 节奏乐园(篝火测试服) 的评价
一测评分:3.5
虽说是像素风格,可并没有做到像素风格应有的精细,反而看起来更加粗糙。初次玩游戏根本有的时候根本分不清哪个是场景,哪个是怪物。
按钮没有动态效果,使用起来十分生硬。
主打音乐节奏的游戏却并没有在音效上做出很好的效果。
卡节奏控制游戏角色的战斗方法削弱了玩家对游戏角色控制的上线,让本来应该是怪物与角色之间的博弈转换成了玩家与操控机制之间的博弈,降低了玩家对游戏角色深入研究的兴趣。
总而言之,是一款需要完全回炉重造的游戏。玩起来除了束手束脚没有任何正面感觉。
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二测修改:5.5
已经完全忘记了一测具体是什么样子,虽然美术风格和操控手感还需要加强,大总体上已经没有那种一上手就不想玩的感觉。
节奏判定依旧有很大的问题,操作的感觉一点也不流畅,像一口带着砂砾的肉,吃起来还得时不时在乎里面的沙子。
虽说是像素风格,可并没有做到像素风格应有的精细,反而看起来更加粗糙。初次玩游戏根本有的时候根本分不清哪个是场景,哪个是怪物。
按钮没有动态效果,使用起来十分生硬。
主打音乐节奏的游戏却并没有在音效上做出很好的效果。
卡节奏控制游戏角色的战斗方法削弱了玩家对游戏角色控制的上线,让本来应该是怪物与角色之间的博弈转换成了玩家与操控机制之间的博弈,降低了玩家对游戏角色深入研究的兴趣。
总而言之,是一款需要完全回炉重造的游戏。玩起来除了束手束脚没有任何正面感觉。
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二测修改:5.5
已经完全忘记了一测具体是什么样子,虽然美术风格和操控手感还需要加强,大总体上已经没有那种一上手就不想玩的感觉。
节奏判定依旧有很大的问题,操作的感觉一点也不流畅,像一口带着砂砾的肉,吃起来还得时不时在乎里面的沙子。
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