沐曳对 众生游 的评价
玩了一整天,超喜欢这个游戏,根据我玩的感受也有几点建议吧!
1.游戏开始时显示的那几句话,我觉得可以加上BGM,这几句话显示很慢,没有BGM就感觉很单调;还有,这几句话是很有蕴意,第一次看到的时候不由得让我沉思,将自己代入,但是对于好几周目的玩家来说就不太友好了,过场很慢,又一直是相同的几句话,很多次玩下来,每次都要看一遍的话,可能真的会暴走,如果可以选择跳过就好了,当时玩的时候我是这么想的;
2.就是游戏中会随机出现的事件,有的事件的选项只有一个,有的事件选项依据魅力值,强壮值等,这是我觉得的一个很大的不足,还可以出现一些其他不需要这些条件的多选项事件,用这些事件影响主角未来发展的方向;还有事件发生会影响心情值娱乐值等人物属性,我觉得可以不单单限于此,可以用蝴蝶效应之类的,一个又一个的时间可以连成一个个支线小故事,我和同学间,我和父母间,我和陌生人间,我和小动物间等等。
3.这一点我看评论区有人提了,就是和npc的互动,我一直很遗憾游戏里不能和父母,同学交流,沟通感情,尤其是待在家时,看着父母的忙碌,日常生活,然而我也只是过我的生活,仿佛陌生人一样,感觉很糟心,尤其是初始为贫困家庭时更是如此,希望可以加上这一功能吧
以上就是我的一些感受,我不懂制作游戏,也不知道自己描述的这些事做起来容不容易,但我知道,它会是个不小的工作量,看到其他人的建议,我更是如此觉得,不管最后上架的游戏是否有以上我所期待的东西,我都会支持你们,希望你们能越来越好,希望众生也越来越好,我会一直期待着游戏正式上架!(๑´∀`๑)
1.游戏开始时显示的那几句话,我觉得可以加上BGM,这几句话显示很慢,没有BGM就感觉很单调;还有,这几句话是很有蕴意,第一次看到的时候不由得让我沉思,将自己代入,但是对于好几周目的玩家来说就不太友好了,过场很慢,又一直是相同的几句话,很多次玩下来,每次都要看一遍的话,可能真的会暴走,如果可以选择跳过就好了,当时玩的时候我是这么想的;
2.就是游戏中会随机出现的事件,有的事件的选项只有一个,有的事件选项依据魅力值,强壮值等,这是我觉得的一个很大的不足,还可以出现一些其他不需要这些条件的多选项事件,用这些事件影响主角未来发展的方向;还有事件发生会影响心情值娱乐值等人物属性,我觉得可以不单单限于此,可以用蝴蝶效应之类的,一个又一个的时间可以连成一个个支线小故事,我和同学间,我和父母间,我和陌生人间,我和小动物间等等。
3.这一点我看评论区有人提了,就是和npc的互动,我一直很遗憾游戏里不能和父母,同学交流,沟通感情,尤其是待在家时,看着父母的忙碌,日常生活,然而我也只是过我的生活,仿佛陌生人一样,感觉很糟心,尤其是初始为贫困家庭时更是如此,希望可以加上这一功能吧
以上就是我的一些感受,我不懂制作游戏,也不知道自己描述的这些事做起来容不容易,但我知道,它会是个不小的工作量,看到其他人的建议,我更是如此觉得,不管最后上架的游戏是否有以上我所期待的东西,我都会支持你们,希望你们能越来越好,希望众生也越来越好,我会一直期待着游戏正式上架!(๑´∀`๑)