雪对 灵猫传 的评价
在玩三测,考虑到公司体量,我一般对小厂的要求会放宽一些,但是灵猫已经在小厂乙游里算不错的了。
1.美术
我很吃这种厚涂风的美术,卡牌我真的是吹爆(我个人很喜欢,不喜欢的勿喷),讲真R卡的精度我真的觉得不错了,sr的厚涂我真的很喜欢,但是ssr的卡我老是觉得有点崩,特别是百元充选ssr卡哪里,女主都崩成了几个人。唯一不崩的是安歌但是这张卡我抽出来了呀!!
立绘其实我觉得问题不大,就是2D live真的好僵硬啊……但是我记得我有张沈仙女的ssr卡动态效果又很不错的,但是立绘的2d live着实不行。
2.人设
其实仔细看看,人设虽然不算新其实并不算很老套。总裁役的宁北有人说像隔壁的老李,没有啊,宁北其实并不毒舌的,只是比较沉稳甚至高冷都算不上,更多是老干部风格。安歌是个风流役的天然呆?一边调戏女主一边天然呆太好笑了dbq竹马是真的很少年,又嘴甜又嘴贫,甚至有点欠,很真实了。祁清和真的太没有啥特点,包括立绘。
沈仙女是真的是仙,我真的好多沈仙女的卡,他那只鹦鹉真的好搞笑,如果是和沈仙女同一个CV的话搞笑效果加倍。不过不太熟,他真的好仙女,高冷役都算不上,感觉只是个三无,再说一千遍,沈仙女真的很好看呜呜呜
女主吧,立绘好可爱。有时候CG看起来像个小学生。但是我还挺喜欢的,像个眼睛水灵灵乖乖的邻家妹妹。我一直在卡关,目前感觉人设还平稳。
3.剧情
平平淡淡,真的,整个游戏给我感觉就是,温和,就像公司里默默埋头干完自己工作以后独自美丽不争不抢的佛系同事,你说突出吧,也没有很突出,你说不好吧,该干的都干了也没有大问题。
这个剧情也是,很寻常的故事,你说男主喜欢女主莫名其妙(是有点哈),但是大部分都是有原因的(那个男主视角真的有笑到我),比如竹马的陆,有女主爹有往来并且以前见过女主的安宁,还有一个故事和真相有关的沈,其实也不算玛丽苏,就算大家成天打打杀杀我也觉得大家活在一个祥和平静的小国家里。
4.玩法
无功无过,真的无功无过。这个模拟经营属实一般,那个商业街真的很鸡肋,感觉整个商业街就我在开店。那个接单制作真的很麻烦,估计有人说了。
别的刷狗粮的副本我也懒得说了,就是升级竟然没有体力补偿,有毒吧,体力压根不够啊。
战斗算不上啰嗦,就是我至今不知道怎么搞那个卡,看不懂,5个属性也太多了***,看不懂不看不懂又没有说明。
撸猫明明是一个很重要的玩法,但是基本没得撸,撸它们还要钱,白喂粮食了,还不给摸。希望能出个空地,把我所有不能干活的猫放在一起撸个爽这才是正事啊正事。
6.养卡和卡池问题
这个卡是套卡,一个卡主体要升级,日月卡也要升级,最离谱的是这个日月卡竟然和主体卡都是用白糍粑抽的,你觉得这不离谱吗?本身定价就高。
卡池真的很浅,不然也不会混卡放在里面,搞清楚,副卡和主体卡真的不能放在一起,要么你就把星级升到6,把主卡卡池和日月卡分开。
总而言之还是卡牌数量太少了导致很容易抽干所以卡池真的很恶心。
隔壁hlr也是半套卡那样的,但是人家卡池是分开的,你这有什么胆子放在一起啊我滴天。这个不改氪卡难度可以说是所有乙游里最难的,虽然这个游戏活得白糍粑比较容易,但是我宁愿你不用这么容易获得然后把池子分开。
总而言之,真的是个很平稳的游戏,从演出效果来看也用了很多心思,不是拉菜只是同商品比较的话,灵猫的演出效果比那个同小厂出来的同类游戏好。但是剧情算不上有亮点,只能说很平和,在我感觉里这个游戏所有人都可能拿一壶茶一包烟,一根红薯啃一天的那种感觉dbq不肝也不太浪费时间。
对了,月卡被你们吃了吗
1.美术
我很吃这种厚涂风的美术,卡牌我真的是吹爆(我个人很喜欢,不喜欢的勿喷),讲真R卡的精度我真的觉得不错了,sr的厚涂我真的很喜欢,但是ssr的卡我老是觉得有点崩,特别是百元充选ssr卡哪里,女主都崩成了几个人。唯一不崩的是安歌但是这张卡我抽出来了呀!!
立绘其实我觉得问题不大,就是2D live真的好僵硬啊……但是我记得我有张沈仙女的ssr卡动态效果又很不错的,但是立绘的2d live着实不行。
2.人设
其实仔细看看,人设虽然不算新其实并不算很老套。总裁役的宁北有人说像隔壁的老李,没有啊,宁北其实并不毒舌的,只是比较沉稳甚至高冷都算不上,更多是老干部风格。安歌是个风流役的天然呆?一边调戏女主一边天然呆太好笑了dbq竹马是真的很少年,又嘴甜又嘴贫,甚至有点欠,很真实了。祁清和真的太没有啥特点,包括立绘。
沈仙女是真的是仙,我真的好多沈仙女的卡,他那只鹦鹉真的好搞笑,如果是和沈仙女同一个CV的话搞笑效果加倍。不过不太熟,他真的好仙女,高冷役都算不上,感觉只是个三无,再说一千遍,沈仙女真的很好看呜呜呜
女主吧,立绘好可爱。有时候CG看起来像个小学生。但是我还挺喜欢的,像个眼睛水灵灵乖乖的邻家妹妹。我一直在卡关,目前感觉人设还平稳。
3.剧情
平平淡淡,真的,整个游戏给我感觉就是,温和,就像公司里默默埋头干完自己工作以后独自美丽不争不抢的佛系同事,你说突出吧,也没有很突出,你说不好吧,该干的都干了也没有大问题。
这个剧情也是,很寻常的故事,你说男主喜欢女主莫名其妙(是有点哈),但是大部分都是有原因的(那个男主视角真的有笑到我),比如竹马的陆,有女主爹有往来并且以前见过女主的安宁,还有一个故事和真相有关的沈,其实也不算玛丽苏,就算大家成天打打杀杀我也觉得大家活在一个祥和平静的小国家里。
4.玩法
无功无过,真的无功无过。这个模拟经营属实一般,那个商业街真的很鸡肋,感觉整个商业街就我在开店。那个接单制作真的很麻烦,估计有人说了。
别的刷狗粮的副本我也懒得说了,就是升级竟然没有体力补偿,有毒吧,体力压根不够啊。
战斗算不上啰嗦,就是我至今不知道怎么搞那个卡,看不懂,5个属性也太多了***,看不懂不看不懂又没有说明。
撸猫明明是一个很重要的玩法,但是基本没得撸,撸它们还要钱,白喂粮食了,还不给摸。希望能出个空地,把我所有不能干活的猫放在一起撸个爽这才是正事啊正事。
6.养卡和卡池问题
这个卡是套卡,一个卡主体要升级,日月卡也要升级,最离谱的是这个日月卡竟然和主体卡都是用白糍粑抽的,你觉得这不离谱吗?本身定价就高。
卡池真的很浅,不然也不会混卡放在里面,搞清楚,副卡和主体卡真的不能放在一起,要么你就把星级升到6,把主卡卡池和日月卡分开。
总而言之还是卡牌数量太少了导致很容易抽干所以卡池真的很恶心。
隔壁hlr也是半套卡那样的,但是人家卡池是分开的,你这有什么胆子放在一起啊我滴天。这个不改氪卡难度可以说是所有乙游里最难的,虽然这个游戏活得白糍粑比较容易,但是我宁愿你不用这么容易获得然后把池子分开。
总而言之,真的是个很平稳的游戏,从演出效果来看也用了很多心思,不是拉菜只是同商品比较的话,灵猫的演出效果比那个同小厂出来的同类游戏好。但是剧情算不上有亮点,只能说很平和,在我感觉里这个游戏所有人都可能拿一壶茶一包烟,一根红薯啃一天的那种感觉dbq不肝也不太浪费时间。
对了,月卡被你们吃了吗
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