小青柑对 梦想养成计划 的评价
只能说不差,相较上次测试在一些机制上好像没有任何变化(至少目前没看出来),个人认为的问题如下:
1. 不能调速度。贵游没有传统的判定线,纯看泡自己的判定线,难度高一些还好,低难度的曲子本来note就不多,一个还要等半天,就像我邦邦开4、5速,deemo开3速,而且剧情关强制要求打easy,有的还要打几遍,真心煎熬;
2. 黄条判定全靠第一个,其他的和节奏无关。我尝试过巨缓慢地移动黄条,故意错开节奏,结果由于第一个是sp,后边仍然全是sp...
3. miss机制。贵游的miss只有点晚了才会触发,只要泡出现了不管点多早都能拿个good(手糊党狂喜),而且good还算combo......最后all good还能糊个fc!因此即便在pvp中打个没加分的5、6名,有all good的fc还能比另外那位多一分,甚至可能和没fc第4名一个分(如果和上测一样的话);
4. 剧情关不能调难度。不求多给奖励,也不求能下调难度,只求给个上调难度的选择。
真心希望能修改一下这些问题。
最后提个建议,如其他玩家建议,魅力值能否与当前衣着无关,而是等于当前衣橱中最高的搭配(更何况贵游已经帮玩家算好了),如此方便玩家配自己喜欢的风格,而不用为了提高魅力值搞一身风格冲突的着装。
1. 不能调速度。贵游没有传统的判定线,纯看泡自己的判定线,难度高一些还好,低难度的曲子本来note就不多,一个还要等半天,就像我邦邦开4、5速,deemo开3速,而且剧情关强制要求打easy,有的还要打几遍,真心煎熬;
2. 黄条判定全靠第一个,其他的和节奏无关。我尝试过巨缓慢地移动黄条,故意错开节奏,结果由于第一个是sp,后边仍然全是sp...
3. miss机制。贵游的miss只有点晚了才会触发,只要泡出现了不管点多早都能拿个good(手糊党狂喜),而且good还算combo......最后all good还能糊个fc!因此即便在pvp中打个没加分的5、6名,有all good的fc还能比另外那位多一分,甚至可能和没fc第4名一个分(如果和上测一样的话);
4. 剧情关不能调难度。不求多给奖励,也不求能下调难度,只求给个上调难度的选择。
真心希望能修改一下这些问题。
最后提个建议,如其他玩家建议,魅力值能否与当前衣着无关,而是等于当前衣橱中最高的搭配(更何况贵游已经帮玩家算好了),如此方便玩家配自己喜欢的风格,而不用为了提高魅力值搞一身风格冲突的着装。
16