喵秃噜皮对 纵横无双 的评价
游戏剧情为武侠
玩法是竖屏的回合制游戏,多角色多职业,讲究策参考略。
就体验而言,玩法有新意,浓缩了跑图场景为关卡,在里面放置了多种事件点,剧情设计方面也很用心,有一定代入感。
主线关卡攻略完后,绑定关卡地图的还有星级支线关卡的设定,同样有故事包装,算是在卡主线时,还有其他目标。
其他的系统比较烂俗,没有能记住的点。
界面设计和美术设计不算精细,关卡背景图希望在游戏挣钱后可以出个好看的,太丑了。
界面信息太多,好乱好杂,主界面也好杂,建议暴走大侠那种界面,把背景和功能点联系起来做个整图。
背包里也是很多道具碎片,然后又不能在背包使用,有些还没有开功能,一堆乱七八糟的信息没有整理好,让玩家自己去消化,看得太难受了。特别是低星的碎片也找不到合成入口。没有一件穿戴装备,和一键升级,每次都要点击去一件装备一件装备的升级,简直要吐了……
抽卡池是融合性卡池,能抽整英雄也能抽碎片还有装备啥的,背包里乱七八糟的东西就是从这出来的。
画面乱而杂,说实话不想继续玩下去就是画面的关系,还有一堆无法快速整理好的信息,给人一种滚服氪金的感觉。
但是能让我体验新的玩法这个我愿意去给三星。
玩法是竖屏的回合制游戏,多角色多职业,讲究策参考略。
就体验而言,玩法有新意,浓缩了跑图场景为关卡,在里面放置了多种事件点,剧情设计方面也很用心,有一定代入感。
主线关卡攻略完后,绑定关卡地图的还有星级支线关卡的设定,同样有故事包装,算是在卡主线时,还有其他目标。
其他的系统比较烂俗,没有能记住的点。
界面设计和美术设计不算精细,关卡背景图希望在游戏挣钱后可以出个好看的,太丑了。
界面信息太多,好乱好杂,主界面也好杂,建议暴走大侠那种界面,把背景和功能点联系起来做个整图。
背包里也是很多道具碎片,然后又不能在背包使用,有些还没有开功能,一堆乱七八糟的信息没有整理好,让玩家自己去消化,看得太难受了。特别是低星的碎片也找不到合成入口。没有一件穿戴装备,和一键升级,每次都要点击去一件装备一件装备的升级,简直要吐了……
抽卡池是融合性卡池,能抽整英雄也能抽碎片还有装备啥的,背包里乱七八糟的东西就是从这出来的。
画面乱而杂,说实话不想继续玩下去就是画面的关系,还有一堆无法快速整理好的信息,给人一种滚服氪金的感觉。
但是能让我体验新的玩法这个我愿意去给三星。
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