归去来兮对 像三国 的评价
画风还是我喜欢的那个画风,熟悉的配音,熟悉的玩法,熟悉的情怀。
目前的唯一问题就是太逼氪了,每天签到20金币,每天任务加起来两百多金币,一个白卡包1000金币,不出意外的话,三天一个白卡包?关键是还不保底蓝,这怎么玩?
本来游戏的乐趣就在于自己配卡组,研究套路,给一堆白卡怎么组卡?想要好的游戏体验就必须氪金?
我觉得目前官方要做的是就两种,一个就是打下卡包价格,爆率回调,多做福利活动,哪怕你出点好的活动,让我合理氪金我都是心甘情愿的,而不是像现在这样不氪玩不下去。
第二就是平衡主公强度,有些太强的卡建议削弱(点名卑弥呼,比一下别的主公那么多橙紫的强度,新主就几张蓝紫,就可以天梯霸榜?这不离谱吗?),太弱的主公建议加强(袁绍,曹操,曹丕这些主公出场明显偏少,因为和别的主公相比强度摆在那里)。现在如果还卖情怀不从根本去改变游戏的运营方式就是杀鸡取卵,游戏也无法长久,你如果好好对待玩家,游戏体验上去了,玩家也会好好回报你的,这不才是共赢嘛,你们开心,我们也开心。
目前的唯一问题就是太逼氪了,每天签到20金币,每天任务加起来两百多金币,一个白卡包1000金币,不出意外的话,三天一个白卡包?关键是还不保底蓝,这怎么玩?
本来游戏的乐趣就在于自己配卡组,研究套路,给一堆白卡怎么组卡?想要好的游戏体验就必须氪金?
我觉得目前官方要做的是就两种,一个就是打下卡包价格,爆率回调,多做福利活动,哪怕你出点好的活动,让我合理氪金我都是心甘情愿的,而不是像现在这样不氪玩不下去。
第二就是平衡主公强度,有些太强的卡建议削弱(点名卑弥呼,比一下别的主公那么多橙紫的强度,新主就几张蓝紫,就可以天梯霸榜?这不离谱吗?),太弱的主公建议加强(袁绍,曹操,曹丕这些主公出场明显偏少,因为和别的主公相比强度摆在那里)。现在如果还卖情怀不从根本去改变游戏的运营方式就是杀鸡取卵,游戏也无法长久,你如果好好对待玩家,游戏体验上去了,玩家也会好好回报你的,这不才是共赢嘛,你们开心,我们也开心。
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