无接对 Alfa的航海大时代 的评价
制作很用心,可以算是大航海的同人续作。
在这里给几个建议,
首先增加一个航海笔记功能,角色在酒吧得到的挚爱和神秘物信息以及航行、探险途中能力不够没触发的地点,能自动记下来。
第二是修改货物数值,我试过往波尔图倾销龙涎香一整年,最终波尔图市场崩溃,葡萄酒和鱼肉全部0元大甩卖。虽然很有意思,但这过于不合理了。
第三是后代培养问题,建议后代到合适年龄时,我们可以在家里给后代传功,这样会很有意思,增加游戏黏性。
第四,几条航路的触发需要累积特定金额,但是纯萌新可能几十年瞎晃荡,建议增加初始剧情,比如家族遗留债务、使命,或者直接在赞助行会那里领去系列任务,引导萌新触发航路剧情。
最后,明朝开局触发丝绸之路,容易挤掉中华五岳,建议丝绸之路改成100万触发,中华五岳50万,还可以增加徐福遗踪任务引导玩家去日本;郑和下西洋航路也可以有,个人觉得与达伽马的航路不冲突。
在这里给几个建议,
首先增加一个航海笔记功能,角色在酒吧得到的挚爱和神秘物信息以及航行、探险途中能力不够没触发的地点,能自动记下来。
第二是修改货物数值,我试过往波尔图倾销龙涎香一整年,最终波尔图市场崩溃,葡萄酒和鱼肉全部0元大甩卖。虽然很有意思,但这过于不合理了。
第三是后代培养问题,建议后代到合适年龄时,我们可以在家里给后代传功,这样会很有意思,增加游戏黏性。
第四,几条航路的触发需要累积特定金额,但是纯萌新可能几十年瞎晃荡,建议增加初始剧情,比如家族遗留债务、使命,或者直接在赞助行会那里领去系列任务,引导萌新触发航路剧情。
最后,明朝开局触发丝绸之路,容易挤掉中华五岳,建议丝绸之路改成100万触发,中华五岳50万,还可以增加徐福遗踪任务引导玩家去日本;郑和下西洋航路也可以有,个人觉得与达伽马的航路不冲突。