杀死约拿对 胜利之吻 的评价
从美女抖臀的广告入的坑,lsp了-.-
还是熟悉的COK-like,好在数值策划很良心,招募有保底,平民玩家人均2个橙将,加上T3兵种,堆高战力,基本所有活动都很有参与感。
隔离墙的地图机制,初衷是让各片区有序备战,但节奏太慢,玩了近1个月,才刚要开2号墙?战区内的节奏都这么慢,更别提跨服了。
活动运营上,编排的很紧凑,部分活动玩法很有意思,但循环一个周期后,就让玩家很疲惫,尤其是猎鹰行动,配合侵略军,真的是刷到恶心。
军官好感度培养,没有太多惊喜,即便5星了也没什么成就感,每日的翻牌培养建议玩**替,太伤眼了!
发行层面,这款算是Tap4fun今年的明星产品了,竟然已经发行一周年,从哪里开始算的?周年庆活动没太多亮眼地方,就是短期的拉高充值,社区运营也不温不火。
全球来看,T1国家畅销榜表现平平,宣发上算是剑走偏锋,但这款也的确在现役的SLG里没太多亮眼的地方,希望明年能整款真正的创新型产品吧。
还是熟悉的COK-like,好在数值策划很良心,招募有保底,平民玩家人均2个橙将,加上T3兵种,堆高战力,基本所有活动都很有参与感。
隔离墙的地图机制,初衷是让各片区有序备战,但节奏太慢,玩了近1个月,才刚要开2号墙?战区内的节奏都这么慢,更别提跨服了。
活动运营上,编排的很紧凑,部分活动玩法很有意思,但循环一个周期后,就让玩家很疲惫,尤其是猎鹰行动,配合侵略军,真的是刷到恶心。
军官好感度培养,没有太多惊喜,即便5星了也没什么成就感,每日的翻牌培养建议玩**替,太伤眼了!
发行层面,这款算是Tap4fun今年的明星产品了,竟然已经发行一周年,从哪里开始算的?周年庆活动没太多亮眼地方,就是短期的拉高充值,社区运营也不温不火。
全球来看,T1国家畅销榜表现平平,宣发上算是剑走偏锋,但这款也的确在现役的SLG里没太多亮眼的地方,希望明年能整款真正的创新型产品吧。
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