User860717对 复苏的魔女 的评价
最近很少给游戏打分了,因为很多游戏玩法都同质化了,没什么好讲的,不过魔女还是要赞一波。
首先这个画风和画质就让人很舒服,一股浓浓的日式RPG风,游戏开场到平台上瞭望时空塔时的确让人惊艳一把,游戏场景也做得精致。
角色培养没什么好说的,升级、突破、装备、技能,没什么新颖也没什么大错,升级所需的材料数也不算太苛刻,就算是无氪,在不乱用钻的情况下培养1个UR2个SSR也不算很吃力,输出、治疗、防御铁三角,基本推图没问题,越5级推图也可以。
(不过培养装备的材料感觉还是有点过多,我就强化一个金装到30级就用光库存,更别说传说级装备了,而且至少要强化6件装备,这是个大工程。)
战斗的话,可以操控6个技能,有点复杂,但也有操作的乐趣,不至于太枯燥,个人感觉还是不错,爆发的机制也加强了策略性,减低了难度,挺适合我这种喜欢养成的休闲玩家。
抽卡的出率也还可以,up期间UR出率2%,不算低,而且还有80抽保底,抽卡的体验不错,这也是个吸引玩家留下的点。
剧情嘛,没什么好说的,王道的找回记忆剧情,中规中矩,至少没什么毒点,不恶心人。
综上,可以打五星,不过希望公测后也能保证抽卡体验和培养乐趣。继续关注。
首先这个画风和画质就让人很舒服,一股浓浓的日式RPG风,游戏开场到平台上瞭望时空塔时的确让人惊艳一把,游戏场景也做得精致。
角色培养没什么好说的,升级、突破、装备、技能,没什么新颖也没什么大错,升级所需的材料数也不算太苛刻,就算是无氪,在不乱用钻的情况下培养1个UR2个SSR也不算很吃力,输出、治疗、防御铁三角,基本推图没问题,越5级推图也可以。
(不过培养装备的材料感觉还是有点过多,我就强化一个金装到30级就用光库存,更别说传说级装备了,而且至少要强化6件装备,这是个大工程。)
战斗的话,可以操控6个技能,有点复杂,但也有操作的乐趣,不至于太枯燥,个人感觉还是不错,爆发的机制也加强了策略性,减低了难度,挺适合我这种喜欢养成的休闲玩家。
抽卡的出率也还可以,up期间UR出率2%,不算低,而且还有80抽保底,抽卡的体验不错,这也是个吸引玩家留下的点。
剧情嘛,没什么好说的,王道的找回记忆剧情,中规中矩,至少没什么毒点,不恶心人。
综上,可以打五星,不过希望公测后也能保证抽卡体验和培养乐趣。继续关注。