Eang对 黑潮之上 的评价
讲真…游戏性我觉得还行。
毕竟是养成游戏,不可能和地牢类一样,有属性压制我理解,但10级一档的等级压制,伤害翻倍是个坑。
不压制的范围类,关卡还是挺考验脑子的,也挺有乐趣。
现在三角色65级,卡在6-4,boss压制我,它伤害翻倍。
但是!!!
看了下角色升阶,超长的稀有度进化历程,突破稀有,才能突破角色等级上限。
可以想象,因为等级压制的存在,后续关卡你不氪金想突破角色稀有很难。(目前没有角色固定刷碎片,只能在商城兑换随机角色碎片,而且很难才能换一个)
什么搭配,都见鬼去吧。等级压制让你的无法突破等级的角色都上场都不能。
只要这个设定不改,大部分玩家前期玩玩就好。
毕竟是养成游戏,不可能和地牢类一样,有属性压制我理解,但10级一档的等级压制,伤害翻倍是个坑。
不压制的范围类,关卡还是挺考验脑子的,也挺有乐趣。
现在三角色65级,卡在6-4,boss压制我,它伤害翻倍。
但是!!!
看了下角色升阶,超长的稀有度进化历程,突破稀有,才能突破角色等级上限。
可以想象,因为等级压制的存在,后续关卡你不氪金想突破角色稀有很难。(目前没有角色固定刷碎片,只能在商城兑换随机角色碎片,而且很难才能换一个)
什么搭配,都见鬼去吧。等级压制让你的无法突破等级的角色都上场都不能。
只要这个设定不改,大部分玩家前期玩玩就好。
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