阿富汗时尚教主对 高能手办团 的评价
这个满分不是说游戏有多满意,是我个人很喜欢这种建模的卡牌游戏。但是游戏的可玩性却是越到后边越少,资源获取困难,所有资源都会短缺。尤其是邮票,我突破一个161攒三四天的资源才勉强够。而且游戏的日常福利太少,能获取的东西相当有限。感觉抽卡概率一定有问题,我刚玩的时候还是20抽出一张珍品,自从修改完显示bug就只能次次吃保底,我不愿意说概率造假,但是这游戏的充值满足感极其有限。氪完金基本没什么感觉,非巨氪不能玩的很舒服。
游戏做的抠抠嗖嗖的,日常养成感也没有,就是在凭着热情硬耗。之前骂的人多了就赶紧出一活动,但是游戏是不可能靠这活动活着的。要改的是日常机制和福利本身。一张金卡要九张紫卡,粉三狗粮要八张金卡也就是七十二张紫卡,这数字难道不恐怖么?我上哪获取这么多紫卡去?
养成游戏一定要让玩家有成就感,让坚持的玩家有能玩下去的动力,游戏底子是挺好的,感觉这游戏做了一半没做完就放出来了,好好改改吧。
游戏做的抠抠嗖嗖的,日常养成感也没有,就是在凭着热情硬耗。之前骂的人多了就赶紧出一活动,但是游戏是不可能靠这活动活着的。要改的是日常机制和福利本身。一张金卡要九张紫卡,粉三狗粮要八张金卡也就是七十二张紫卡,这数字难道不恐怖么?我上哪获取这么多紫卡去?
养成游戏一定要让玩家有成就感,让坚持的玩家有能玩下去的动力,游戏底子是挺好的,感觉这游戏做了一半没做完就放出来了,好好改改吧。
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