浩海对 Forgotton Anne 的评价
相信很多人都见过galgame改编的动漫,那是否有按照动画标准制作的游戏呢?您好,有的。
在我看来这部《Forgotton Anne》译为《被遗忘的安妮》的游戏就真正做到了动画游戏的融合。
游戏的画面音乐体验是其最大的优势,吉卜力式欧美漫画风的画面与随处可见的蒸汽朋克建筑,让人一打开游戏就爱不释手。游戏开始就是一段制作精良的长动画交代故事背景,为剧情做好了铺垫。而在游戏流程中,时不时出现的动画也将使得一些剧情上的过渡很自然。全角色的配音赋予了人物灵魂,塑造出了几个性格鲜明的角色,使得游戏代入感极佳。而配乐特别用心,优美而又符合场景的环境,细致的音效演出,这是一款真正像动漫游戏,需要自己亲自游玩才能体验到这种看番一样的美妙感觉。
游戏中玩家将扮演少女安妮,她负责维护被遗忘国度的秩序,而这个世界突发异变,她需要阻止这一事件来确保自己和师傅Bonku返回人类世界。游戏中的NPC多是一些物品的拟人化,角色设计富有创意。剧情整体上处于中等水平,童话般的故事让游戏也带有一丝奇幻感觉,让玩家体验一场奇妙的异世界旅行。
游戏对话有选项,而不同的选择产生的影响也会在后续的剧情体现出来。但无论怎么选择关键还是最终的选择决定结局,并且也只有两个结局,都比较悲伤。游戏后期的流程很精彩,特别是梦境那一段让我大呼精彩,相比较而言游戏的前期就比较乏味,如果你能坚持下来忍受前期的流程,相信玩到结局还是会有一个很不错的游戏体验。
作为一款steam移植手游,游戏的体量很大,我用了六个小时通关。玩法大概是2D横版跳跃解谜。核心玩法是利用装置开启连接电路,操控机关使角色不断前进,没什么新意但也不是特别乏味,比较少出现机关上的卡关,游戏体验还算顺畅。
游戏的地图设计值得拿出来一说,运用透视原理将一个看起来很小的场景分割成几个层次,通过前后移动可以切换,使地图显得紧凑而巧妙。但这样的设置也让一个地方的要素过多,没有明确的任务指向和提示,使得我经常找不到路卡关。
人物动作之丝滑宛如德芙,但操作却不是很流畅,爬楼梯的时间很多,有些地方的跳跃移动非常难受,经常容易出现失误直接回到起点。并且自动存档机制不友好,且对话无法跳过,有时候中途一退出就又要推很久才能到上次退出的地方,耗费很多不必要的时间。
虽然游戏操作和指引设计上存在一些问题,但还是一款不错的佳作。既满足了画面音乐党,又照顾了解谜玩家,剧情也不拉胯有创意,确实是一款值得游玩的艺术佳作。
在我看来这部《Forgotton Anne》译为《被遗忘的安妮》的游戏就真正做到了动画游戏的融合。
游戏的画面音乐体验是其最大的优势,吉卜力式欧美漫画风的画面与随处可见的蒸汽朋克建筑,让人一打开游戏就爱不释手。游戏开始就是一段制作精良的长动画交代故事背景,为剧情做好了铺垫。而在游戏流程中,时不时出现的动画也将使得一些剧情上的过渡很自然。全角色的配音赋予了人物灵魂,塑造出了几个性格鲜明的角色,使得游戏代入感极佳。而配乐特别用心,优美而又符合场景的环境,细致的音效演出,这是一款真正像动漫游戏,需要自己亲自游玩才能体验到这种看番一样的美妙感觉。
游戏中玩家将扮演少女安妮,她负责维护被遗忘国度的秩序,而这个世界突发异变,她需要阻止这一事件来确保自己和师傅Bonku返回人类世界。游戏中的NPC多是一些物品的拟人化,角色设计富有创意。剧情整体上处于中等水平,童话般的故事让游戏也带有一丝奇幻感觉,让玩家体验一场奇妙的异世界旅行。
游戏对话有选项,而不同的选择产生的影响也会在后续的剧情体现出来。但无论怎么选择关键还是最终的选择决定结局,并且也只有两个结局,都比较悲伤。游戏后期的流程很精彩,特别是梦境那一段让我大呼精彩,相比较而言游戏的前期就比较乏味,如果你能坚持下来忍受前期的流程,相信玩到结局还是会有一个很不错的游戏体验。
作为一款steam移植手游,游戏的体量很大,我用了六个小时通关。玩法大概是2D横版跳跃解谜。核心玩法是利用装置开启连接电路,操控机关使角色不断前进,没什么新意但也不是特别乏味,比较少出现机关上的卡关,游戏体验还算顺畅。
游戏的地图设计值得拿出来一说,运用透视原理将一个看起来很小的场景分割成几个层次,通过前后移动可以切换,使地图显得紧凑而巧妙。但这样的设置也让一个地方的要素过多,没有明确的任务指向和提示,使得我经常找不到路卡关。
人物动作之丝滑宛如德芙,但操作却不是很流畅,爬楼梯的时间很多,有些地方的跳跃移动非常难受,经常容易出现失误直接回到起点。并且自动存档机制不友好,且对话无法跳过,有时候中途一退出就又要推很久才能到上次退出的地方,耗费很多不必要的时间。
虽然游戏操作和指引设计上存在一些问题,但还是一款不错的佳作。既满足了画面音乐党,又照顾了解谜玩家,剧情也不拉胯有创意,确实是一款值得游玩的艺术佳作。
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