撕破伤口丶 修仙式人生 的评价

撕破伤口丶
修改于
2020/10/4
玩过
评价历史
国庆用来打发时间不错,可是一般几个小时就会腻
1.玩多了,事件基本是固定选的,只有赌石还会想想,还有一些事件必要恶心你,著名的前辈和讨药的(流氓 乞丐 比武招亲 母子 做客 追债 拍卖会 求药 恶人 赌石 潭底 锻造 天仙下凡 论道 比武 仇敌 判官笔 遗迹 高谈阔论 挖灵石 仙岛 前辈 魔修者 红色丹药 抽奖,半价的 灵兽)
2 一切货币都是修为,结缘,买东西,炼妖,种树,房子,代入感很差
3 修为前期靠打怪,中期 炒股(这游戏主要玩法)炼妖(也是赌运气) 后期 种树(黄了,浇水 蔫了,施肥)
4 玄铁一直跌,几百年涨一次
5 灵兽 只能赚修为,名气和心态,偶尔种树驱赶
(凡兽的云隐龙花250,000,000能tm究极进化)
6 房子太贵基本当前解锁,要下一期才有富裕的钱买
7 打怪没啥意义和乐趣还要等5s
战力比怪高几千几百,都有可能被反杀
8 修仙游戏最重要的渡劫,竟然只要修为到就行了,完全没有冲击的那种紧张刺激
9 后期不炒股之后,基本就是种树,然后点点点
完全成了一个点击模拟器,看那修为的数字慢慢涨
本来想给三星的,但小嘉嘉一直积极回复,我发帖子求助,也会主动帮忙,而且我会想到blhx的小加加,哈哈哈
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