九月天对 解神者:X2 的评价
这几年游戏行业(包括但不局限于游戏行业)都是资本运作,一切向钱看,7日签到,30天签到,6元首冲,月卡,季卡,成长基金,各种198、648礼包,好像这本身就是游戏的一部分了,基本都成了国产游戏标配。
给我感觉现在的网游(特指网游,主机游戏不包括在内),除了一些独立游戏(能不能存活是另一个问题),完全已经不是“游戏”了,就跟我们淘宝购物一样,是一个消费行为或者说场地了。
从这个角度来说,这个游戏就是一个产品,那我也要求也不高,不需要你搞什么初心,但是就一个要求,产品好就行了,对吧。就算有一些不足,整体得是OK的吧?
而且作为消费者,不说对待上帝的态度了,起码要正面积极的处理我们提出的问题吧。
——————太长不愿意看的不看,
写完才发现有点废话有点多——————
之前也考虑过一个问题,要一个做个好游戏难吗?难也不难。
我也没做过游戏,但是从原画建模剧情到策划运营宣发,各个方面肯定是难的,当然最难的是你想给玩家呈现一个怎么样的游戏。
说简单吗,我感觉也简单的,好玩就行了。
游戏厂商一直搞错了顺序,不能只想着挣钱再去做游戏,而是应该先做个好游戏自然而然就会赚钱了。当然不挣钱谁干活呢,但是重要的是态度!态度!态度!
我相信抱着做好游戏的态度去做,和就圈钱去做肯定是两个效果,玩家肯定是能感受到的。
当然说完厂商,玩家就没问题了吗?也是有的,
以我自己来举例,记得当时应该是零几年到一几年,那会儿还是拨号上网,看我哥他们打石器时代和ro,那会儿玩游戏真的太认真了,游戏里跟朋友相处就跟现实一样,很真诚。骗子有吗?可能有的但顶多就1%甚至更少,而现在呢?各种广告骗子白莲绿茶扒一扒。
那会儿会自己去探索不管是地图,任务,出装各个方面都会很用心的研究。
现在呢?任务不给个自动寻路能找到?副本没有一键扫荡太累了。
可以说现在的游戏环境是双方共同作用的原因吧。
感谢看完的小伙伴,算有感而发吧。
给我感觉现在的网游(特指网游,主机游戏不包括在内),除了一些独立游戏(能不能存活是另一个问题),完全已经不是“游戏”了,就跟我们淘宝购物一样,是一个消费行为或者说场地了。
从这个角度来说,这个游戏就是一个产品,那我也要求也不高,不需要你搞什么初心,但是就一个要求,产品好就行了,对吧。就算有一些不足,整体得是OK的吧?
而且作为消费者,不说对待上帝的态度了,起码要正面积极的处理我们提出的问题吧。
——————太长不愿意看的不看,
写完才发现有点废话有点多——————
之前也考虑过一个问题,要一个做个好游戏难吗?难也不难。
我也没做过游戏,但是从原画建模剧情到策划运营宣发,各个方面肯定是难的,当然最难的是你想给玩家呈现一个怎么样的游戏。
说简单吗,我感觉也简单的,好玩就行了。
游戏厂商一直搞错了顺序,不能只想着挣钱再去做游戏,而是应该先做个好游戏自然而然就会赚钱了。当然不挣钱谁干活呢,但是重要的是态度!态度!态度!
我相信抱着做好游戏的态度去做,和就圈钱去做肯定是两个效果,玩家肯定是能感受到的。
当然说完厂商,玩家就没问题了吗?也是有的,
以我自己来举例,记得当时应该是零几年到一几年,那会儿还是拨号上网,看我哥他们打石器时代和ro,那会儿玩游戏真的太认真了,游戏里跟朋友相处就跟现实一样,很真诚。骗子有吗?可能有的但顶多就1%甚至更少,而现在呢?各种广告骗子白莲绿茶扒一扒。
那会儿会自己去探索不管是地图,任务,出装各个方面都会很用心的研究。
现在呢?任务不给个自动寻路能找到?副本没有一键扫荡太累了。
可以说现在的游戏环境是双方共同作用的原因吧。
感谢看完的小伙伴,算有感而发吧。
7