吴一一 原神 的评价

吴一一
修改于
2020/10/13
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iPhone X
10.13更新一下
怎么说呢,很多人就没弄明白,游戏策划的本职工作就不是给玩家提供良好的游戏体验,而是与玩家进行心理博弈,试探玩家的底线,找到最大化逼氪又不致于大批量退游的那条线。
在这个信息社会,工业化的宣发效果要远胜普通玩家的自来水,所以口碑对于游戏策划来说是最不重要的东西,是夸还是骂他们根本不在乎。你们想在和策划的博弈里少被压榨一点,最好的方法就是不氪金减少游戏的流水,不上游戏降低游戏的DAU,不议论不搜索原神以降低它的热度——只有这些指标才是策划会在意的。
米黑和米吹对于策划而言本质是一样的,都只是提升讨论度吸引新流量的工具人。原神不怕被骂,只怕没人讨论它。
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作为一名老任豚,旷野之息铁粉,刚听说这个游戏的时候我是很愤怒的,这不就塞尔达吗?!
但这两天实际上手后还是很香的,毕竟,这不就塞尔达吗!!手游版的旷野之息,哪怕是个阉割魔改版,也足够吸引人了。
有些事情真的要靠同行衬托,你说《原神》这么一个克隆缝合怪做得有多优秀,真不优秀,甚至在PC端/主机端诸神混战的环境里称得上劣质。但丢到移动端这么一个堪称垃圾堆的低端平台上,简直就是降维打击。单拎出(伪)开放世界多人游戏这一个类型,在手游平台上几乎就找不到竞品。
如今的手游市场实在太烂了,看看同期新出的某些宣发营销震天响的游戏吧,垃圾内核让美术团队捏个建模,披层油光水滑的渲染就敢拿出来敷衍玩家。和那些毫无诚意的乐色比起来,《原神》就显得优秀太多了。
同样是氪金,与其氪那些没诚意的敛财作品,为什么不氪给有诚意的敛财作品呢?多夸夸米忽悠,给他个名利双收,说不得其他大厂资本眼热也会下场开发同类高品质手游,届时玩家在市场上还能多几个选择,岂不美哉。
很多评价提到优化和画面问题,我这台用了两年多老X是可以流畅中画质的,再高点除了发热厉害也不至于带不动或者闪退,看评价可能目前安卓优化会差点?画面我认为画质基本达到了掌机模式《旷野之息》的水平,距离主机模式还有差距,作为(伪)开放世界类型的手游已经及格了,而美术水平堪称优秀。
如果你喜欢这款游戏并愿意为之氪金,推荐你先从氪金量中抽一部分购入/租用一台NS,体验一下真正的《塞尔达传说:旷野之息》。
塞尔达天下第一!
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原神
7.8
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