王者丰饭对 原神 的评价
开服玩家,最早评论是4星,一年前更新过,因为差评太多给了5星回血,今年再来重新评价一下:
目前个人评价是4星+,只是在当前手游环境中,能到达原神质量的游戏实在寥寥无几,更别论几乎没有同类可对比,所以打分上依然保持5星评价不变。
只要是喜欢玩动作RPG游戏的,原神几乎都是不可错过的一款佳作,拉到顶的音乐不多说了,美术风格也算独树一帜,游戏性虽然差了一些,但是总归是能让人玩下去,最吸引我的是剧情,无论主线支线,都十分有趣。
个人认为原神最成功的一点是,在肝与氪之间保持了平衡,不花钱,花点小钱,大力氪金的三类玩家都能得到自己的游戏体验,而且不花钱也能玩遍除了5星角色外的几乎所有游戏体验,并且0氪玩家通过日常与活动,一年抽两次五星资源也是足够的,更何况免费的剧情、音乐与大世界设计,哪怕不玩游戏的人也能通过视频享受乐趣。
最后吐槽的一点是,原神大世界设计目前是存在问题的,感觉是个半成品,虽然有谜题、地形、机关、宝箱、钓鱼等内容的填充,但是并不具备真正的可玩性,这些玩法会很快让人厌倦,制作团队应当在开发大世界玩法上做更多的创新。只是目前按照原神更新的进度和赚钱的速度,不知道未来是否还会在基础玩法上做出更多的投入了。
目前个人评价是4星+,只是在当前手游环境中,能到达原神质量的游戏实在寥寥无几,更别论几乎没有同类可对比,所以打分上依然保持5星评价不变。
只要是喜欢玩动作RPG游戏的,原神几乎都是不可错过的一款佳作,拉到顶的音乐不多说了,美术风格也算独树一帜,游戏性虽然差了一些,但是总归是能让人玩下去,最吸引我的是剧情,无论主线支线,都十分有趣。
个人认为原神最成功的一点是,在肝与氪之间保持了平衡,不花钱,花点小钱,大力氪金的三类玩家都能得到自己的游戏体验,而且不花钱也能玩遍除了5星角色外的几乎所有游戏体验,并且0氪玩家通过日常与活动,一年抽两次五星资源也是足够的,更何况免费的剧情、音乐与大世界设计,哪怕不玩游戏的人也能通过视频享受乐趣。
最后吐槽的一点是,原神大世界设计目前是存在问题的,感觉是个半成品,虽然有谜题、地形、机关、宝箱、钓鱼等内容的填充,但是并不具备真正的可玩性,这些玩法会很快让人厌倦,制作团队应当在开发大世界玩法上做更多的创新。只是目前按照原神更新的进度和赚钱的速度,不知道未来是否还会在基础玩法上做出更多的投入了。