lanbai对 原神 的评价
pe没玩,pc玩了一段时间,大概一两天吧,尝试养了一下圣遗物,发现那玩意在整个游戏中都非常不合理,于是果断退游。
说一下圣遗物不合理的地方:
圣遗物本身是一个重肝才能拿极品的系统
高等级圣遗物本消耗的体力非常之大,一天根本刷不了几次,就算只有5件套可5x4也是20个,这20个还要对应的套装对应的属性强化完了还不能歪才算极品,一天那点体力根本不够
这个系统不开PVP根本没法做到提升玩家在线时长和用户粘性的作用(众所周知重肝的玩意基本上都是为了用户粘性和在线时长的,这也是不少手游拿完奖励要肝好久的原因,随便刷两下就能拿完奖励你这游戏根本留不住人),毕竟不开PVP就不需要强求极品,刷个差不多的属性就行了,只有冲榜的玩家才需要刷。但是原神弱化PVP也就意味着冲榜玩家这一重要的流水来源提供的流水要大打折扣
所以说原神的圣遗物系统特矛盾,这也是我打3分的原因,因为这个矛盾的系统体验很差劲,毕竟为了流水商人可不会轻易放弃能赚钱的机会,现在弱化PVP了万一以后再强推呢?万一呢?到时候开了PVP整个游戏的氛围也不会有多好的,想了想最后还是放弃原神了,等以后看看能不能变好再说吧,现在的原神真的问题很大。
说一下圣遗物不合理的地方:
圣遗物本身是一个重肝才能拿极品的系统
高等级圣遗物本消耗的体力非常之大,一天根本刷不了几次,就算只有5件套可5x4也是20个,这20个还要对应的套装对应的属性强化完了还不能歪才算极品,一天那点体力根本不够
这个系统不开PVP根本没法做到提升玩家在线时长和用户粘性的作用(众所周知重肝的玩意基本上都是为了用户粘性和在线时长的,这也是不少手游拿完奖励要肝好久的原因,随便刷两下就能拿完奖励你这游戏根本留不住人),毕竟不开PVP就不需要强求极品,刷个差不多的属性就行了,只有冲榜的玩家才需要刷。但是原神弱化PVP也就意味着冲榜玩家这一重要的流水来源提供的流水要大打折扣
所以说原神的圣遗物系统特矛盾,这也是我打3分的原因,因为这个矛盾的系统体验很差劲,毕竟为了流水商人可不会轻易放弃能赚钱的机会,现在弱化PVP了万一以后再强推呢?万一呢?到时候开了PVP整个游戏的氛围也不会有多好的,想了想最后还是放弃原神了,等以后看看能不能变好再说吧,现在的原神真的问题很大。
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