王笨笨对 天地劫:幽城再临 的评价
45级,脱坑了来评价。
如开服之前所料,优点是美术、剧情,缺点是养成线多、肝度大。
TVB的配音初听时有些别扭,听多了感觉还是不错的,人物情感表达比较到位。
人设和剧本都还挺不错的,如果拿同样的美术和系统设计资源做个单机战棋就好。话说战棋这个门类,真是适合单机,不适合网游。
肝度大倒不是日常太肝,而是推图太累了。。战棋打一把就要十几分钟半个小时,而别说越级,就是同级推图的难度都远远算不上友好,再加上一些苛刻的成就条件,追求完美通关的话就非常累了。
另外本来战棋的节奏就太慢,就有点昏昏欲睡,然后推图过程中还一堆毫无意义的“风波起”打小怪。。更是催眠利器。。
综合评价,作为一款梦幻模拟战换皮,算的上是诚意换皮。但也毫无保留的继承了梦战一切的优点和缺点。开拓创新的内容太少,梦战当时尚能让人眼前一亮,而现在换皮而言,这份新鲜感就几乎没有了。对于原作党来说,剧情还是不错的。然而天地劫毕竟是个在当年就小众的ip,又不是国产三剑这种大众游戏,有情怀的没几个人吧。
紫龙对于硬塞一堆系统的热爱令人发指,对内测反映的肝度问题,表现出无论如何都舍不得砍系统的坚定态度。。殊不知,旁枝末节过多,并不会为游戏添彩,只会冲淡了主要玩法亮点罢了。
最后说下卡池,双up毒池的传统也令人发指。出货概率只能说正常吧,福利一般,但也算不上很差。只要能接受肝度,月卡党玩下去问题不大。
综合评价三星,值得尝试,但不过不失。
————分割线,以下是二测前的评价————
紫龙美工好的没话说,业界翘楚。希望系统能策划好吧,不太肝,又具有挑战和随机的乐趣。
神魔至尊传老玩家了,当年用win98玩,主流游戏都640x480了,玩这个分辨率都要下调。。真正的像素风。。
如开服之前所料,优点是美术、剧情,缺点是养成线多、肝度大。
TVB的配音初听时有些别扭,听多了感觉还是不错的,人物情感表达比较到位。
人设和剧本都还挺不错的,如果拿同样的美术和系统设计资源做个单机战棋就好。话说战棋这个门类,真是适合单机,不适合网游。
肝度大倒不是日常太肝,而是推图太累了。。战棋打一把就要十几分钟半个小时,而别说越级,就是同级推图的难度都远远算不上友好,再加上一些苛刻的成就条件,追求完美通关的话就非常累了。
另外本来战棋的节奏就太慢,就有点昏昏欲睡,然后推图过程中还一堆毫无意义的“风波起”打小怪。。更是催眠利器。。
综合评价,作为一款梦幻模拟战换皮,算的上是诚意换皮。但也毫无保留的继承了梦战一切的优点和缺点。开拓创新的内容太少,梦战当时尚能让人眼前一亮,而现在换皮而言,这份新鲜感就几乎没有了。对于原作党来说,剧情还是不错的。然而天地劫毕竟是个在当年就小众的ip,又不是国产三剑这种大众游戏,有情怀的没几个人吧。
紫龙对于硬塞一堆系统的热爱令人发指,对内测反映的肝度问题,表现出无论如何都舍不得砍系统的坚定态度。。殊不知,旁枝末节过多,并不会为游戏添彩,只会冲淡了主要玩法亮点罢了。
最后说下卡池,双up毒池的传统也令人发指。出货概率只能说正常吧,福利一般,但也算不上很差。只要能接受肝度,月卡党玩下去问题不大。
综合评价三星,值得尝试,但不过不失。
————分割线,以下是二测前的评价————
紫龙美工好的没话说,业界翘楚。希望系统能策划好吧,不太肝,又具有挑战和随机的乐趣。
神魔至尊传老玩家了,当年用win98玩,主流游戏都640x480了,玩这个分辨率都要下调。。真正的像素风。。
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