杀戮凡尘对 论如何建立一个修仙门派 的评价
给个4星,不能多给(´-ω-`),怕作者骄傲,个人给一些建议,玩了大概三次轮回转世,个人不喜欢用几代目来形容,几代目那是火影忍者看多了吧,轮回转世,更贴切修仙世界。
好的就不多说了,游戏很有意思,刚开始玩的时候,能肝到半夜1点多,但是玩的多了,就发现一个问题。
1…门派后期发展很快的,我基本不招收弟子了,拒绝一切外来弟子,后期拒绝一切门派情侣结婚,内门底子人口控制上有很大问题,为什么这么说呢?因为已婚弟子太能生了,不管灵根好坏都很能生,已婚道侣一窝就五六个,想想前期那么多结婚的道侣,我就头疼(´;︵;`)。
游戏的自由性非常好,本人门派有两个龙之主,一个凤之主,有两个已经和仙宠结婚了,一个还在发展,就想玩个全是龙凤血脉的宗门真的很难啊?因为好奇想看看,凤血出生的孩子和龙血出生的孩子,她们的结合能生出多么逆天的孩子,这个太好奇了,难道是隐藏剧情?很难处发?
所以我要清除大量得门派弟子,因为这个是有原因的,一个龙血的孩子,喜欢上了已婚门派弟子,因为单相思还入魔了,把那个她喜欢的弟子掳掠走了ヽ(‘⌒´メ)ノ?我啥心情,我心态爆炸了!龙血凤血的孩子你咋不多生点呢?
本来碰到仙宠的几率就很小,即使碰到了,发生感情在一起成为道侣的几率也很小,(通过道友交流才知道的)你管有凤血没有龙血也不行,你还不能让她们的孩子爱上普通血脉的人,想想这个操作就难如登天,而且还点看机缘!机缘!机缘!越有难度,越有意思,不是么?
所以门派的规则自己订,想要打造自己理想型的门派,就要自己去构思,去操作,管提升修为飞升?那太无聊了,也希望作者故事路线,更多元化些,在多些隐藏机遇,多些血脉什么的,应该有很多喜欢收集特殊血脉的人。
好的就不多说了,游戏很有意思,刚开始玩的时候,能肝到半夜1点多,但是玩的多了,就发现一个问题。
1…门派后期发展很快的,我基本不招收弟子了,拒绝一切外来弟子,后期拒绝一切门派情侣结婚,内门底子人口控制上有很大问题,为什么这么说呢?因为已婚弟子太能生了,不管灵根好坏都很能生,已婚道侣一窝就五六个,想想前期那么多结婚的道侣,我就头疼(´;︵;`)。
游戏的自由性非常好,本人门派有两个龙之主,一个凤之主,有两个已经和仙宠结婚了,一个还在发展,就想玩个全是龙凤血脉的宗门真的很难啊?因为好奇想看看,凤血出生的孩子和龙血出生的孩子,她们的结合能生出多么逆天的孩子,这个太好奇了,难道是隐藏剧情?很难处发?
所以我要清除大量得门派弟子,因为这个是有原因的,一个龙血的孩子,喜欢上了已婚门派弟子,因为单相思还入魔了,把那个她喜欢的弟子掳掠走了ヽ(‘⌒´メ)ノ?我啥心情,我心态爆炸了!龙血凤血的孩子你咋不多生点呢?
本来碰到仙宠的几率就很小,即使碰到了,发生感情在一起成为道侣的几率也很小,(通过道友交流才知道的)你管有凤血没有龙血也不行,你还不能让她们的孩子爱上普通血脉的人,想想这个操作就难如登天,而且还点看机缘!机缘!机缘!越有难度,越有意思,不是么?
所以门派的规则自己订,想要打造自己理想型的门派,就要自己去构思,去操作,管提升修为飞升?那太无聊了,也希望作者故事路线,更多元化些,在多些隐藏机遇,多些血脉什么的,应该有很多喜欢收集特殊血脉的人。
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