九野ovo 欧陆战争6:1914 的评价

九野ovo
2020/9/21
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游戏时长
游戏时长 114 小时
设备
小米MIX 2S
e社老玩家了,一星给e社,一星给游戏,一星给情怀,一星给总是听我疯狂吐槽的耐心客服,一星扣给游戏难度机制(历史还原度问题已经是老问题了就不提了)
部分关卡,比如第五章的海战,己方队友真的蠢得已经无法用语言形容了,三星的标准就是队友不死,奈何队友悍不畏死疯狂向前然后被一波带走,我???我还保护个锤子,用我自己的战舰挡都挡不住,然后总结一下敌方人机吧,虽然没有什么策略性,但是人多啊,就是各种爆兵然后群殴你,你将领再吊都顶不住轮番的群殴啊,像海战的机制下本来伤害就高,容易死掉,有一关自身7艘船硬是要打穿人机近30艘船然后占领港口,本来人机已经有人数优势了,你看好不容易把占港口的船打掉了,奈何自己没行动力占港口了,而后下一回合人机又给你造一艘把港口占上,直接心态就崩了,还不能死将领,每次血包补满将领了还是一样被一波带走,征服挑战模式也是,像1861,队友基本上都是10回合以内就没了,美国基本上扛不住3回合,我还怎么打,队友速度白给完了就又是人机群殴玩家的局面了,你要发育就会丢点,不想丢点就没法发育,而人机像是无限资源一样,不仅可以发育,还能疯狂爆兵群殴你,还都是高阶兵种,感觉设计策划脑子被门夹了一样故意恶心玩家,真的有些时候已经严重影响游戏体验了,你说我零氪被虐我还能想通,知道e社不容易,我把看到的礼包全氪了,有限时礼包也是出一个买一个,前前后后在1914差不多氪了600了,将领也没说很弱,我的战术也还是有着自信,结果还是这样恶心,我还能说什么,佛了,也就只能去跟客服吐槽了,虽然说了也多半没用,程序也不会去调整,哎...这条评价也就权当我的吐槽罢了。不过还是希望官方能对难度机制就行调整,对部分关卡设计进行复核然后微调,我也还是会支持e社的🌚
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