执笔重写对 原神 的评价
玩了PC端两个多小时。感觉还行,不过对于PC游戏来说,攻击衔接不够流畅,有时候攻击会出现停顿,触发丢失。甚至让我有种用模拟器玩手游不匹配的感觉。
当然建模画风挺喜欢的,我一个小时没跟主线走。发现如果不触发主线任务,支线就不会出现………
体力消耗有点迷,攻击不消耗(重击会消耗),跑图却消耗快的一批。
攻击锁定我没找到,不太清楚是怎么在一堆怪里智能选择怪。明明前面的怪打击飞想追上去打死,结果下次攻击打到旁边的怪上了………
角色定义也迷,我宁愿你们把人物技能,技巧多做些,也不愿意看到只出一层皮。(就是换个模型,攻击方式千篇一律)
抽卡,抽卡随缘。前面送的几个角色也够玩的了。就是没有新的攻击变化,和新技能(目前角色没解锁后面的技能。)有点遗憾。
最后,原神这款游戏这几天风波很大,玩了之后发现并没有那些人说的那么不堪,我也看到某游戏的影子。但是,白嫖党狂喜。(当然不是氪金方面。)
最后,我喜欢这类游戏,持续更新游戏内容这类游戏更喜欢。希望原神在桌游的路上走的更远。
当然建模画风挺喜欢的,我一个小时没跟主线走。发现如果不触发主线任务,支线就不会出现………
体力消耗有点迷,攻击不消耗(重击会消耗),跑图却消耗快的一批。
攻击锁定我没找到,不太清楚是怎么在一堆怪里智能选择怪。明明前面的怪打击飞想追上去打死,结果下次攻击打到旁边的怪上了………
角色定义也迷,我宁愿你们把人物技能,技巧多做些,也不愿意看到只出一层皮。(就是换个模型,攻击方式千篇一律)
抽卡,抽卡随缘。前面送的几个角色也够玩的了。就是没有新的攻击变化,和新技能(目前角色没解锁后面的技能。)有点遗憾。
最后,原神这款游戏这几天风波很大,玩了之后发现并没有那些人说的那么不堪,我也看到某游戏的影子。但是,白嫖党狂喜。(当然不是氪金方面。)
最后,我喜欢这类游戏,持续更新游戏内容这类游戏更喜欢。希望原神在桌游的路上走的更远。