感谢所有想做好玩法的游戏作者对 英雄绘卷 的评价
我玩到了困难模式……然而,我迷茫了…
对面56789星,然而我还用的12星(最高刘备4星),我先手打对面一个陷阱…自己死一排或一列…完全打不过…是不是要调整一下中后期的平衡,有碎片没元宝,打关卡就是被陷阱或者对面高星暴毙,23星伤害打对面就是刮痧……
还有难度上升,好像元宝奖励都没怎么变,也有点不太平衡。
最后:游戏还是很有意思的
4星表示好评,作者加油!!
~~~~~~
今天是9.24,4星好评改5星好评(因为真的好玩)
我大概是两三天前打通的困难北伐(目前而言,最后一关吧)
游戏确实是个很棒的游戏(玩法很有意思)
优点:好玩就完事了,作者加油…
疑惑槽点(不是缺点):
1、滚石滚木陷阱,文字描述是近战触发,可是事实上只要打了就触发。
2、隐士是击退一格,然而对面死了不下场,隐士的特效基本没啥用。
3、统的周瑜(黄色以上同技能者),第三下的时候,永远有最角落的两个位置打不到。好尴尬呀,强迫症犯了。
要不改成一行一行的从前往后攻击吧。(毕竟周瑜打墙的地位摆在那。)
4、奖励,或者宝箱机制……难度上升,奖励不变,就很尬……大家都刷困难1,那是有点无聊了。
5、多给点建筑位吧,9级才3个建筑位,一次性的滚石滚木上场感觉太亏了,能放两次也行呀,毕竟建筑……还挺好用的。
对面56789星,然而我还用的12星(最高刘备4星),我先手打对面一个陷阱…自己死一排或一列…完全打不过…是不是要调整一下中后期的平衡,有碎片没元宝,打关卡就是被陷阱或者对面高星暴毙,23星伤害打对面就是刮痧……
还有难度上升,好像元宝奖励都没怎么变,也有点不太平衡。
最后:游戏还是很有意思的
4星表示好评,作者加油!!
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今天是9.24,4星好评改5星好评(因为真的好玩)
我大概是两三天前打通的困难北伐(目前而言,最后一关吧)
游戏确实是个很棒的游戏(玩法很有意思)
优点:好玩就完事了,作者加油…
疑惑槽点(不是缺点):
1、滚石滚木陷阱,文字描述是近战触发,可是事实上只要打了就触发。
2、隐士是击退一格,然而对面死了不下场,隐士的特效基本没啥用。
3、统的周瑜(黄色以上同技能者),第三下的时候,永远有最角落的两个位置打不到。好尴尬呀,强迫症犯了。
要不改成一行一行的从前往后攻击吧。(毕竟周瑜打墙的地位摆在那。)
4、奖励,或者宝箱机制……难度上升,奖励不变,就很尬……大家都刷困难1,那是有点无聊了。
5、多给点建筑位吧,9级才3个建筑位,一次性的滚石滚木上场感觉太亏了,能放两次也行呀,毕竟建筑……还挺好用的。
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