落落大脚丫对 原神 的评价
格局太小,怎能成就大事?
作为一款目前以抽卡为核心诉求的游戏,玩家抱着期待忍受各种枯燥的跑图和挖坑任务,就为了攒原石抽那么一下。
0.6%的爆率下,抽不出好东西对于普通玩家来说,那个体验就像浪费了大把时间打工却拿不到工资一样,一整天都白瞎了。极度缺乏RPG游戏的养成感和获得感,完全变成了一个赌人品的抽卡模拟器。
目前游戏最主要的困境,就是非氪玩家完全没有办法进入整个养成系统中。
每一个玩家在得到其心意的角色之前,是绝对不愿意浪费资源去升级自己不喜欢的角色。没有合适的角色就没有养成,没有养成资源获取就会受限,打怪的时间越来越长,得到的资源却没有增多,整个游戏体验开始负向循环。
为什么好多游戏开局就送sss级别,五星级别的角色?
因为就算玩家抽不到好的角色,也可以用系统送的不错角色堆一下资源,感受一下养成,挑战一下厉害的boss,不至于一整天都白忙活了。
就像好多游戏出6块钱首充,他们其实可能并不知道这其中蕴含的心理学道理,但是人家最起码照搬过去了啊。
米哈游整个制作组,都弥漫着一股自大和傲慢,原神口碑炸裂,也决不是简单的系统拉夸问题。
作为一款目前以抽卡为核心诉求的游戏,玩家抱着期待忍受各种枯燥的跑图和挖坑任务,就为了攒原石抽那么一下。
0.6%的爆率下,抽不出好东西对于普通玩家来说,那个体验就像浪费了大把时间打工却拿不到工资一样,一整天都白瞎了。极度缺乏RPG游戏的养成感和获得感,完全变成了一个赌人品的抽卡模拟器。
目前游戏最主要的困境,就是非氪玩家完全没有办法进入整个养成系统中。
每一个玩家在得到其心意的角色之前,是绝对不愿意浪费资源去升级自己不喜欢的角色。没有合适的角色就没有养成,没有养成资源获取就会受限,打怪的时间越来越长,得到的资源却没有增多,整个游戏体验开始负向循环。
为什么好多游戏开局就送sss级别,五星级别的角色?
因为就算玩家抽不到好的角色,也可以用系统送的不错角色堆一下资源,感受一下养成,挑战一下厉害的boss,不至于一整天都白忙活了。
就像好多游戏出6块钱首充,他们其实可能并不知道这其中蕴含的心理学道理,但是人家最起码照搬过去了啊。
米哈游整个制作组,都弥漫着一股自大和傲慢,原神口碑炸裂,也决不是简单的系统拉夸问题。
10