云天对 原神 的评价
游戏玩法属实不错。多种元素搭配开创性的战斗技巧使我经常可以越3级甚至5级挑战怪物,华丽的技能组合在观赏度和游戏性方面极佳。
但是,随着游戏进度的不断推进。开放世界带来的新鲜感慢慢下降。为了维持基本的生计,玩家不得不强制自己开展地毯的探索,将每个角落的东西在一个阶段时间内探索完毕。而这样不遗余力带来的奖励是微乎其微的,十多个小时的游玩不如几发抽卡来的实在。
开放世界的自由探索和抽卡氪金制可以说是水火不相容。明明是单机向的游戏,想要好的游戏体验玩家不得不每天上线游玩数个小时。时间和金钱,总有一个要被榨干。
卡池的多样化人物也使得单一的角色被淡化。一想到将来的某一天,队伍里的现有角色要因为强度问题被移出队伍关仓库,很难投入情感。甚至,我最喜欢的主角(选的男主)也会在强度的压力下面临去留的抉择。花很多时间和精力是为了迎接下一个新角色的到来。这样大开后宫轮换式的纸片人老婆会让我觉得自己冷酷无情。
综上,我选择猛汉王(怪物猎人:世界)
但是,随着游戏进度的不断推进。开放世界带来的新鲜感慢慢下降。为了维持基本的生计,玩家不得不强制自己开展地毯的探索,将每个角落的东西在一个阶段时间内探索完毕。而这样不遗余力带来的奖励是微乎其微的,十多个小时的游玩不如几发抽卡来的实在。
开放世界的自由探索和抽卡氪金制可以说是水火不相容。明明是单机向的游戏,想要好的游戏体验玩家不得不每天上线游玩数个小时。时间和金钱,总有一个要被榨干。
卡池的多样化人物也使得单一的角色被淡化。一想到将来的某一天,队伍里的现有角色要因为强度问题被移出队伍关仓库,很难投入情感。甚至,我最喜欢的主角(选的男主)也会在强度的压力下面临去留的抉择。花很多时间和精力是为了迎接下一个新角色的到来。这样大开后宫轮换式的纸片人老婆会让我觉得自己冷酷无情。
综上,我选择猛汉王(怪物猎人:世界)