![JiaJun.Chan](https://img3.tapimg.com/avatars/161b4863505923722db4d72d136d5f56.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip/thumbnail/!180x180r/gravity/Center/crop/180x180/format/jpg/interlace/1/quality/40)
特意请假肝了一天。
作为任豚,荒野之息出的时候已经在玩,也肝了200+小时。当一开始玩的时候就感觉动作,画面感,都很像荒野之息。但打击感就一般。玩了一个小时就想卸载了。
但后面一些朋友说这个就是开放世界版的崩坏三,我开始放弃自己先入为主的思想去体验这个游戏。
这个游戏虽然长得像荒野之息,但实质并不像,荒野之息玩的是故事性,原神的核心是抽卡养老婆。这一点就完全不像了。
肝到晚上十一点多,我关闭了游戏,又打开了ns,嗯还是荒野之息好玩,为啥,因为荒野之息没有原神那种空虚感。对应一个兄弟说的那句,原神啥都有就是不好玩。