Ferenc-Zhao 拂晓 的评价

Ferenc-Zhao
2020/9/11
期待
评价历史
审美疲劳是给我的第一印象。
依旧是战舰拟人化的游戏,建造,出征,探索点,包括单纵复纵等阵型的选择,已经战舰拟人化的画风,刚打开游戏就有一种审美疲劳的感觉,从舰C到舰R再到舰B,前辈们铺好的路可以说一部没落下都走了一遍。人物立绘与战斗建模可圈可点,只是美术风格不是非常亮眼,似乎没有发挥自己的特色,让审美疲劳感加剧严重。
不过让我惊喜的是战斗过程的操作,和同为3D战斗+实时操作的《深渊地平线》比起来,《拂晓》好像更有操作感一些,操作延迟比较低,放技能与大招的时候的战斗反馈也比较足,有点偏向TPS的感觉,战斗可以说是我体验过到现在为止比较爽的一个了,不过方向键在技能放出后偶有失效,希望可以改进这点。
别的内容没有什么很特别的地方让我注意到,同类型见多了之后也不会有特别大的惊喜,但也不会失望,大概这些内容在接触的时候就觉得舰娘类游戏都得有。音乐和配音在当下同类型游戏中仿佛成了必须品但也是附属品,没有什么人会特别在意,但是没有配音和音乐做的一般就不行,这点《拂晓》起码是及格了。
希望制作组不满于现状,能够更好的发挥核心玩法的价值,让游戏更好一些。
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