水波不兴 风色幻想:命运传说 的评价

水波不兴
2020/9/10
期待
评价历史
就冲着情怀和当下游戏试玩的水准,我觉得值得五星期待。
以下是一点个人期望:
1. 建议取消体力系统。可以设置成,获取了一定量的资源后继续游戏低收益或者无收益。也可以考虑把每天一共有xxx的体力是有收益体力,有收益体力用完之后进行游戏不需要体力,但是收益低或无收益。不然体力用玩了想进关卡研究下战略都不行。
2. 建议提供一个给角色提升稀有度的途径。可以把提升途径弄得苛刻一些,但是希望不要完全封死这写途径。N卡R卡也都是花了功夫和心思设计的,如果在游戏中完全没有用武之地不是很浪费吗。而且低稀有度觉得也不一定完全没有人气,而且用低稀有度卡也能丰富战术。
3. 角色的职业和抗性分开。不同的职业我能理解,但是为什么一定要把角色的抗性和职业挂钩?为什么不能让有的步兵弱枪有的步兵弱骑?一定要搞得和市面上其他烂大街手游一样做成红绿蓝互克制?明明可以在职业克制基础上,给每个角色赋予不同的属性,然后根据职业和属性共同决定角色的抗性和优势。这让角色定位更特别也更丰富游戏性不是吗。
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