手机用户42310124对 魔塔之进击的公主 的评价
勇者不救公主了,公主亲自爬塔了,爷的青春结束了。
我是h5魔塔的老玩家
所有h5魔塔都有以下特点
1开局送与属性无关的道具:开局送怪物手册和楼层传送器
2无过场动画:碰到怪直接结算伤害,可以瞬移(移动不需要等待)
3详细而方便获取的信息:怪物伤害在地图上显示,怪物手册显示伤害临界和战斗回合数等数据
每个人喜欢的点不一样
有点人就喜欢感受一刀一刀砍怪的快乐
有的玩家喜欢策略
对于经常玩魔塔的人来说,这个魔塔的节奏太慢了,或者说操作起来不爽。
举个例子,比如你爆防(加点只加防御不加攻击)
你就必须得看着你的公举一刀一刀砍怪
非常的痛苦
没有楼传和瞬移也会让楼层间的迂回变得麻烦
所以
我的建议是开局送楼传和怪物手册
然后在设置里加入瞬移的开关
其实主要就是图个便利
除非你说“我这个游戏就是给抖m玩家设计的”
这个魔塔开局有可选人物,这是个优点,建议让每个角色的差异变大。
我是h5魔塔的老玩家
所有h5魔塔都有以下特点
1开局送与属性无关的道具:开局送怪物手册和楼层传送器
2无过场动画:碰到怪直接结算伤害,可以瞬移(移动不需要等待)
3详细而方便获取的信息:怪物伤害在地图上显示,怪物手册显示伤害临界和战斗回合数等数据
每个人喜欢的点不一样
有点人就喜欢感受一刀一刀砍怪的快乐
有的玩家喜欢策略
对于经常玩魔塔的人来说,这个魔塔的节奏太慢了,或者说操作起来不爽。
举个例子,比如你爆防(加点只加防御不加攻击)
你就必须得看着你的公举一刀一刀砍怪
非常的痛苦
没有楼传和瞬移也会让楼层间的迂回变得麻烦
所以
我的建议是开局送楼传和怪物手册
然后在设置里加入瞬移的开关
其实主要就是图个便利
除非你说“我这个游戏就是给抖m玩家设计的”
这个魔塔开局有可选人物,这是个优点,建议让每个角色的差异变大。
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