picket fence对 墨魂 的评价
作为一个重剧情女性向游戏,好看的画风,有深度有支撑的,饱满的剧情叙述和历史改编是非常亮眼的表现点,然而我玩了八天,还是卸载了。因为其本身的玩法和系统做的实属强差人意,可玩性不太高,游戏方式基本无重复可玩性,但是如果说按经营放置来玩,它的经营要素又基本没亮点和可玩点。用小游戏和经营作为资源循环,主要支撑收集和解锁剧情吧,每个人又都是独立资源,感觉每天上限和配比还要打磨,做了三条线,偏偏共用资源的量又做不流畅,哎,其实我就想看诗词收集和剧情,结果又不能支撑我至少养成了黏性,再让我觉得重复…潜力无限,需要更成熟的策划。
哦对,顺便成就系统的UI吐槽无能,做那么多层级干嘛,一个一个点真的很烦,按钮又辣么小,做界面领取就够啦!
哦对,顺便成就系统的UI吐槽无能,做那么多层级干嘛,一个一个点真的很烦,按钮又辣么小,做界面领取就够啦!
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