槐楠牧栀对 凯瑞尔轮回 的评价
游戏做的可圈可点,我看了一下评论区基本也都讲出来了就不多赘述了。优点:画风,双手系统,地牢+RPG结合。缺点:没有天赋或其他系统来提升前期玩家的面板和卡组的可操作性,每次开局异常艰难,实力劝退没那么有耐心的玩家;获取装备和卡牌的成本过高,收益却低得离谱;有些机制莫名其妙,搞人心态(像是什么防御状态下不能祈祷就算了,还不能置牌,不然叠的盾等于白给等等等等);还有那个人物等级到底有**用?总的来说游戏的起点算是挺有卖点的,但如果短期内不做点改变,加强前期强度或者削前期怪强度,那这游戏的热度也会消散的很快,大家从列表里进来就是看中个画风的新颖的玩法,结果进来以后发现每次开局都会回到最垃圾的萌新状态,也没什么操作空间,很快就没什么人想回来再玩了
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