八云紫对 迷失游乐园 的评价


八云紫

TapTap玩赏家
2020/9/6
刚刚才注意到这款跟猫与密室是一个公司出品,比较之下我打三星给这一作,猫与密室四星。
讲理由之前,我想谈谈我对推理解密的看法先。我始终认为,推理的精彩与否在于逻辑链的完整与严谨,而不是在于它本身难住了多少玩家。基于这个看法,简单的解谜游戏也许就会是经典款,而难度大的推理游戏也许就会让人提不起劲来。
本作就是让人提不起劲的一款。
当然,小伙伴们如果不赞同我对推理解密的评风,完全可以不用看下去了…因为我看评论区一水的四五星,觉得很诧异,也明白这篇长评必定不会讨喜。如果你跟我一样,是被9分以上的高分圈过来,下载游玩之后又皱了眉头的,欢迎继续读下去并且交流意见…
事情要一点点说,尤其是推理解密,它的成功与否更是要一点点来分析。
那么先讲游戏的开头。游戏开头做的蛮好,界面跟游戏的初始关卡算得上是无缝衔接。接下来就是跟小红帽对话,一切都很合乎逻辑,解谜路子清晰。在这一阶段,除了最上方道具栏要点小箭头来回切换的这一操作不太好用之外,完全没毛病。甚至说由于游戏套路不错,带着剧情,也不强行恐怖,我心里还感到遇到了好游戏,很自信能不看广告通关。
再往下走,小的问题就出现了。这个问题跟需不需要绕路没有关系,而是能不能找到路的问题——这款游戏太过于“无缝”,所以有些能通往下个地图的通道非常不明显。当然,这一点见仁见智,可能有的玩家觉得“诶~这种构图适合点点点,适合探索,我很喜欢”;而有的玩家就觉得“怎么回事,居然在这样的方面设卡,为什么作为一款解谜游戏我要在寻路这方面浪费时间?”实不相瞒,我在玩这款游戏的时候就在寻找几位童话公主的城堡这里浪费老么长的时间了,因为玩过很多款推理游戏之后,我倾向于先观察,再推理,再精确的寻找道路,在这种情况下,如果我觉察不到某一条路是可以通往下个地图的话,也许就点不出来。
说完这一点,也许有的小伙伴就说了,你这也太苛刻了吧?不能因为你自己是个路痴,就对这个游戏打三星吧。那么好的,既然现在扯到了公主城堡这里了,就来说说城堡里不太合理的谜题。
首先大家应该还有印象,一进门的时候灰姑娘的画像当中有一个出生年月日。这个出生年月日,本来我的第一反应是做减法,减出来是110,我认为是左下角房间门锁上的密码。当然了,幸好那个门没有钥匙,就无法输入数字,才成功的排除了110这个答案,所以说灰姑娘的出生年月自然而然的就成了左上角那扇的密码答案。那么这里我认为逻辑上就有个问题,首先我们得知道那间房间确实是灰姑娘的房间才可以做房门密码是灰姑娘出生年月这样的一个结论,仅凭一幅画像挂的左侧就判断那个房间是灰姑娘的房间,我觉得有点勉强。
然后就是在我心中最扣星的那个密码设置了——灰姑娘房间的红黄蓝三原色密码。这个密码重密码本身的设置来说,想法特别好,但是缺点在于缺乏合适的线索引导。我是看过广告后知道这个解题思路的,首先这个密码的原理其实特别简单,就是圣诞树上四个彩球拆分成他们合成之前的颜色,再把这个颜色按顺序在壁炉按一遍就行。但是如果想推出来就很难,因为圣诞树上的颜色有点“要素过多”,四个彩球,下边还有几个不同颜色不一样大小的礼包,按大小顺序来排列,分别是蓝红黄,所以为什么壁炉答案不能是蓝红黄或者黄红蓝来解答呢?如果说按照这种答案的思路的话,对面墙上的三原色合成图就用不上了,那么我也可以说,如果按照三原色的合成图来解这个密码的话,那么圣诞树下面的礼包提示就用不上了,so,我觉得密码提示在做的时候一定要注意不能太多太保姆式,否则会引起思路的混乱,同时在解密的途径上,要尽量把其他的解密思路都卡死,不然的话,密码的解密就变得混乱,体验就不好了。之所以在这里叨叨这点,是因为这款游戏其实去除密码解谜的元素之外,其他的解谜形式并不多,那么既然是一款侧重密码的游戏的话,就得,把密码设置的更精密一点,而不是更繁琐一点。
后面有一个密码的设置,白雪公主和七个小矮人的那个,就有点繁琐。七个小矮人的提示,在这里用到了两次,第一次是在开门的时候,门口有一个猎人和白雪公主,他们的脸的朝向是不一样的,那么观察七个小矮人的面部朝向很容易就能判断出两者相关,然后把门打开,从设计上来说这个的设置是很成功的。当然了,我在开门的时候就注意到七个小矮人的身上有1234567个数字和颜色的关系,打到后面把标着不同数字的硬币相到棺材板上的时候我也明白这两者之间应该有一个对应关系,但是我在玩的时候总觉得很别扭,因为我觉得七个不同颜色的硬币和他们书本的排列顺序相对应就可以了,没有必要再对回到七个小矮人身上,再重新排序。我当时在想,这个设计的意义是什么,就是为了让玩家再回到走廊里看一眼七个小矮人吗?从线索的用途上来说,小矮人面部的朝向已经为开门提供了思路,算得上物尽其用了,这一着我觉得有点强行难度。
最后一个让我比较崩溃的地方是那个阴阳鱼,可能是按键按钮太小的缘故吧,那个阴阳鱼不容易点对,明明想点右边,但是不小心就碰到左边了,然后就解密失败……就把我最后的耐心也磨破了。
诸多原因加起来,这款游戏在我心中就成了一个很别扭的存在,我对他的直观印象就是麻烦麻烦还是麻烦……请小伙伴们看到这一点之后不要喷我说我没耐心,可以看看我玩过的解密游戏数目以及做了多少攻略。作为一个喜欢推理的人,对每一个解谜游戏都是抱着认真的态度去评价和游玩的,上述评论可能不讨喜,但代表了我对游戏的看法和态度,期待着大家抱着求同存异的心态理**流~。
讲理由之前,我想谈谈我对推理解密的看法先。我始终认为,推理的精彩与否在于逻辑链的完整与严谨,而不是在于它本身难住了多少玩家。基于这个看法,简单的解谜游戏也许就会是经典款,而难度大的推理游戏也许就会让人提不起劲来。
本作就是让人提不起劲的一款。
当然,小伙伴们如果不赞同我对推理解密的评风,完全可以不用看下去了…因为我看评论区一水的四五星,觉得很诧异,也明白这篇长评必定不会讨喜。如果你跟我一样,是被9分以上的高分圈过来,下载游玩之后又皱了眉头的,欢迎继续读下去并且交流意见…
事情要一点点说,尤其是推理解密,它的成功与否更是要一点点来分析。
那么先讲游戏的开头。游戏开头做的蛮好,界面跟游戏的初始关卡算得上是无缝衔接。接下来就是跟小红帽对话,一切都很合乎逻辑,解谜路子清晰。在这一阶段,除了最上方道具栏要点小箭头来回切换的这一操作不太好用之外,完全没毛病。甚至说由于游戏套路不错,带着剧情,也不强行恐怖,我心里还感到遇到了好游戏,很自信能不看广告通关。
再往下走,小的问题就出现了。这个问题跟需不需要绕路没有关系,而是能不能找到路的问题——这款游戏太过于“无缝”,所以有些能通往下个地图的通道非常不明显。当然,这一点见仁见智,可能有的玩家觉得“诶~这种构图适合点点点,适合探索,我很喜欢”;而有的玩家就觉得“怎么回事,居然在这样的方面设卡,为什么作为一款解谜游戏我要在寻路这方面浪费时间?”实不相瞒,我在玩这款游戏的时候就在寻找几位童话公主的城堡这里浪费老么长的时间了,因为玩过很多款推理游戏之后,我倾向于先观察,再推理,再精确的寻找道路,在这种情况下,如果我觉察不到某一条路是可以通往下个地图的话,也许就点不出来。
说完这一点,也许有的小伙伴就说了,你这也太苛刻了吧?不能因为你自己是个路痴,就对这个游戏打三星吧。那么好的,既然现在扯到了公主城堡这里了,就来说说城堡里不太合理的谜题。
首先大家应该还有印象,一进门的时候灰姑娘的画像当中有一个出生年月日。这个出生年月日,本来我的第一反应是做减法,减出来是110,我认为是左下角房间门锁上的密码。当然了,幸好那个门没有钥匙,就无法输入数字,才成功的排除了110这个答案,所以说灰姑娘的出生年月自然而然的就成了左上角那扇的密码答案。那么这里我认为逻辑上就有个问题,首先我们得知道那间房间确实是灰姑娘的房间才可以做房门密码是灰姑娘出生年月这样的一个结论,仅凭一幅画像挂的左侧就判断那个房间是灰姑娘的房间,我觉得有点勉强。
然后就是在我心中最扣星的那个密码设置了——灰姑娘房间的红黄蓝三原色密码。这个密码重密码本身的设置来说,想法特别好,但是缺点在于缺乏合适的线索引导。我是看过广告后知道这个解题思路的,首先这个密码的原理其实特别简单,就是圣诞树上四个彩球拆分成他们合成之前的颜色,再把这个颜色按顺序在壁炉按一遍就行。但是如果想推出来就很难,因为圣诞树上的颜色有点“要素过多”,四个彩球,下边还有几个不同颜色不一样大小的礼包,按大小顺序来排列,分别是蓝红黄,所以为什么壁炉答案不能是蓝红黄或者黄红蓝来解答呢?如果说按照这种答案的思路的话,对面墙上的三原色合成图就用不上了,那么我也可以说,如果按照三原色的合成图来解这个密码的话,那么圣诞树下面的礼包提示就用不上了,so,我觉得密码提示在做的时候一定要注意不能太多太保姆式,否则会引起思路的混乱,同时在解密的途径上,要尽量把其他的解密思路都卡死,不然的话,密码的解密就变得混乱,体验就不好了。之所以在这里叨叨这点,是因为这款游戏其实去除密码解谜的元素之外,其他的解谜形式并不多,那么既然是一款侧重密码的游戏的话,就得,把密码设置的更精密一点,而不是更繁琐一点。
后面有一个密码的设置,白雪公主和七个小矮人的那个,就有点繁琐。七个小矮人的提示,在这里用到了两次,第一次是在开门的时候,门口有一个猎人和白雪公主,他们的脸的朝向是不一样的,那么观察七个小矮人的面部朝向很容易就能判断出两者相关,然后把门打开,从设计上来说这个的设置是很成功的。当然了,我在开门的时候就注意到七个小矮人的身上有1234567个数字和颜色的关系,打到后面把标着不同数字的硬币相到棺材板上的时候我也明白这两者之间应该有一个对应关系,但是我在玩的时候总觉得很别扭,因为我觉得七个不同颜色的硬币和他们书本的排列顺序相对应就可以了,没有必要再对回到七个小矮人身上,再重新排序。我当时在想,这个设计的意义是什么,就是为了让玩家再回到走廊里看一眼七个小矮人吗?从线索的用途上来说,小矮人面部的朝向已经为开门提供了思路,算得上物尽其用了,这一着我觉得有点强行难度。
最后一个让我比较崩溃的地方是那个阴阳鱼,可能是按键按钮太小的缘故吧,那个阴阳鱼不容易点对,明明想点右边,但是不小心就碰到左边了,然后就解密失败……就把我最后的耐心也磨破了。
诸多原因加起来,这款游戏在我心中就成了一个很别扭的存在,我对他的直观印象就是麻烦麻烦还是麻烦……请小伙伴们看到这一点之后不要喷我说我没耐心,可以看看我玩过的解密游戏数目以及做了多少攻略。作为一个喜欢推理的人,对每一个解谜游戏都是抱着认真的态度去评价和游玩的,上述评论可能不讨喜,但代表了我对游戏的看法和态度,期待着大家抱着求同存异的心态理**流~。
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