输入昵称 骑士纷争 的评价

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2020/9/1
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虽然看得出制作组很努力在优化,联盟聊天啥的也修复了,但游戏本身就有的根本问题严重影响游戏的粘连性
行军问题:一个不需要移动放大地图就可以看到的资源田就得跑半个小时,来回一小时,就为了六千资源,真的头疼…就这种行军时间,让人完全没有玩的心情…
粮食问题:鸡肋设定,感觉就是用来降低木头石头的获取效率,招兵也需要木头石头,感觉粮草这个资源缺乏使用方法。
建筑:看起来好像有五个,实际上为了降低玩家游戏进程,是按照顺序一个一个造的,都没开始造,还不能取消或换位置…
防御兵种:因为制作组发的福利,已经杜绝了攻击别人拿资源的乐趣,发了一大堆中级防御兵种,吃的多不说,攻击带上宛如一个民兵。担心低级玩家被打,放弃游戏是好的,但我们辛苦发展,需要的资源难不成就靠一个小时然后,拿两千木头两千石头来?要送就送保护,送防御兵算什么?耗粮还没用,尽添乱了。
策略性:就目前来看,毫无策略性可言,经营性都没有,战斗没有画面,一碰就结束,家里也不需要布置,兵种之间看起来好像有影响,但就现在阶段,送的那么多防御兵种,攻击就相当于送死,没意思。
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